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ゴーストパラメータ 初期コマンド 覚える技 ゴースト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説イラストチェンジについて 他メディアにおいて コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) コマンドサンプル(【透明になる】型) 台詞 ゴースト パラメータ 属性 風 HP 29-31 クラス ☆ 攻撃 8 種族 悪魔 素早さ 67-71 EX(レバー回転) ひょういする→憑依する 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 こうげき! 5 ポルターガイスト 6 透明になる 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃ポルターガイスト 全体攻撃 防御透明になる 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス ゴースト 出現条件 ☆クラス合計3~9 (BOSS)首無騎士デュラハンのお供 (BOSS)魔界騎士エッジのお供 クラスチェンジ派生 ゴースト(LV1~10)+天戦士クレイ(LV1~10)→ライム 解説 珍しい☆1悪魔族。~ 幽霊の「女の子」という設定なのだが、肉体を持たないためかゲーム上では無性別に設定されている。~ 後に肉体を失い無性別となったファントムが登場しているが、似たような設定を持つアズールとメロウには性別がある。~ 素早さ以外の能力は壊滅的だが、なかなか面白い技をそろえている。~ 【透明になる】は2ターンの間、敵味方のあらゆる「単体対象選択技」の対象に選ばれなくなる技。~ あくまで対象選択不可になるだけなので、全体攻撃や拡散攻撃は喰らってしまう。 単体攻撃しか持たないモンスターが相手であれば長期間居座る事ができる。~ 但し、その分の攻撃は味方へと向かってしまうので、お互いに決定打が無くなって引き分けとはならないよう注意。 攻撃に限らず、あらゆる技の対象に選ばれなくなる。~ 相手の【カマタオシ】のような状態異常技は勿論だが、味方の【かいふくのいのり】や【厄かじり】などの補助・回復系の対象にもできなくなるので注意しよう。 【ポルターガイスト】は風属性を伴う攻撃力の50%×3発分の攻撃+混乱効果を持つ物理技。ダメージが少ないため、相手のEXゲージを増やすリスクの方が高く付く技である。~ 肝心の混乱にする確率も低いため、混乱させたいだけならイナリやキャミネコを用いた方が良いだろう。~ EXゲージMAXかつ混乱状態と言う状況が作れれば、相手のEXで同士討ちを狙う事ができるが、余り期待しない方が良い。 EXは相手モンスターに憑依して、そのモンスターを混乱状態(下位2ターン、上位3ターン)にしてしまう技。~ 使用するとゴースト本人は離脱してしまうが、確定で数ターンの混乱状態にできるのは心強い。~ 消費EXゲージは2。 この技を頼りにするなら、ゲージが貯まるまで延命を図るために【透明になる】を増やしておくと良いだろう。 専用の技はどちらも頼りにするにはやや力不足だが、敵に回すと非常に厄介。~ 【透明になる】は、使うごとにターンリセットされてしまう為、単体攻撃中心のパーティで戦う事は避けたい。~ 【ポルターガイスト】も運悪く混乱状態にされてしまうと面倒な事になりうる。~ 風属性に所属し、高い素早さを持っている事から対人戦で活躍できる可能性がない事もない。~ PTボーナスによる素早さ底上げは、斉天大聖ソンゴクウ・雷神竜ククルカンなど人気どころの同速合戦で強い意味を持つ。~ 【ポルターガイスト】による混乱状態付与も、ベージの無力化などに狙いを絞れば期待は持てる。~ しかしながら、定番の☆1枠であるカマイタチとは同速なので、同時使用で自チーム内の行動順を操作したいなら敢えて潜在能力最高ではない個体を取る必要があり、そうしない場合(*1)には行動順も運ゲーとなってしまう。~ また、混乱状態を与える確率が低い事や、【七十二変化の術】持ちを混乱させると逆利用される危険が高い事も懸念事項。~ このように可能性はあるものの課題も多いため、使用者の「創意工夫」と「運の強さ」次第となるだろう。~ イラストチェンジについて このカードはイラストチェンジ版が存在する。~ 方法はアイテム合体ではなく、「このカードを使用しているとレベルに関係なくランダムで変化する」と言うこのモンスター独自の物。~ イラストチェンジ版のカードではゴーストが奥に隠れ、通常のイラストチェンジ版カードと同様に放射状の模様が入る。~ キラ化と同様、コマンド変化前に発生し、パンドラが「あれ、どこいった?」と特別な台詞を言う。 レベル10未満でもイラストチェンジ版になる事がある。 イラストチェンジは完全にランダムなので使い続けるしかない。 イラストチェンジ後も使用すると元のイラストに戻る事がある。キラ化と似たような仕様である。 キラ化とイラストチェンジとは別の判定で行われる。キラ化かつイラストチェンジ版のゴーストは中々のレアカード。 プロト彗星でキラ化させていると、キラでイラストチェンジなのにブロンズorシルバーカードと言う珍品も作れる。 (BOSS)永劫竜ウロボロスのレアドロップでイラストチェンジを戻す事のできるアイテム「戻しネジ巻き」が登場したが、このカードのイラストチェンジ解除およびコメント確認はできない。~ 他メディアにおいて Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム 先ドリ体験版」に登場している。~ 【透明になる】がメイン。~ 製品版においては1stサイン「ナイトメア」に追加予定。~ また、EX技は「相手をマヒさせる」という効果に変更されている。~ ちなみに、原作と比べると無邪気さが増しているがバトルで倒した際にプレイヤーに対し激昂するなど怖さも増している。~ コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) # ★ 1 ミス or こうげき 2 ポルターガイスト 3 ポルターガイスト 4 ポルターガイスト 5 ポルターガイスト 6 ポルターガイスト 【ミス】を【こうげき】にする事もできるが、5ダメージ程度でEXゲージを与えるだけなので入れない方が良いだろう。~ コマンドサンプル(【透明になる】型) # ★ 1 ミス 2 ポルターガイスト 3 透明になる 4 透明になる 5 透明になる 6 透明になる 【ポルターガイスト】でEXゲージを与えたくないならば【こうげき!】(iPhone版オレカバトルで育てるなら【ミス】)にしておこう。~ 台詞 笑い方といい撃破台詞といい、更にボスお供にもいる事から悪者だと思われがちだが、実際はただの無邪気な女の子の霊魂らしい。~ ボスのお供についているのは、退屈ゆえだろうか……?~ CV大空直美(*2)~ 氏はオレカバトルにおいてはペンタやハーピーも演じている。~ 登場 「ねえ、あそぼ?」 攻撃前 「あはははは」 こうげき 「あははっ、た~のしい!」「んふふっ」 透明になる 「まーたねー」 ポルターガイスト 「あはははは、こっちだよー」 ミス 「つまんない…」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ダメージ 「う゛っ..」 EX発動 「ねえ、またあそぼ?」 EX技 「あっははへっ...たのしいね..あはは..あっ...ぁ...へっ...へっ...」 超EX技 「あ゛ははっヘっ..へっ..たすけて..へっ..へっ..へあ゛っうぅ..」 勝利 「あははははっ、たのしかったあ!」 撃破 「ゆるさない…ゆるさないんだから…」 排出(加入時) 「つまんないの」 排出(通常) 「ねぇ、もっとたくさんあそぼ?」 排出(Lv10) 「ねぇ、もっとたくさん遊んでくれる? …死ぬまえに」
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ライムパラメータ 初期コマンド 覚える技 ライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 ライム パラメータ 属性 風 HP 59-62 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 46-49 EX( レバー回転) サンダーチャント→サンダーチャント!!! 入手方法 バイオレ(LV1~10)+ライム・ライト 天戦士クレイ(LV1~10)+ゴースト(LV1~10) 天戦士クレイ(LV1~10)+キャミネコ(LV1~10) 天戦士クレイ(LV1~10)+キャミ(LV1~10) 天戦士クレイ(LV1~10)+僧侶クリフ(LV1~10) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス エレキ蘇生術 2 サンダー エレキ蘇生術 3 サンダー サンダー! 4 ★→★★ サンダー! 5 サンダー! サンダー! 6 サンダーブースト サンダーブースト 覚える技 単体選択攻撃サンダー サンダー! サンダー!! サンダーブースト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復エレキ蘇生術 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス ライム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ライム(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ライム・ジェスター 解説 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス2・風属性・魔法使い・男性モンスター~ 毒属性の使い手であるバイオレと対を成すと思われる雷属性の使い手。~ マジシャン系型モンスターの4系統目である。~ 意地でも自分のことを覚えてもらいたいらしい。~ 【サンダー・ブースト】は敵1体を選択し1ターン目は溜めて、2ターン目にその敵を攻撃する技。~ 麻痺状態を与える追加効果もある。 【エレキ蘇生術】は倒された味方1体をHP50%の状態で復活させるというもの。~ しかし、一般的な蘇生技と違い100%成功するわけではなく、ランダムで成否が決まるという、いわゆるザオラル効果である。 味方が1体以上倒された状態でこのコマンドに失敗すると、「しかし、仲間は生き返らなかった」というメッセージが入る。~ 倒れたモンスターがいない時は、他と同じく「しかし、何も起こらなかった」と出る。 オレカバトルでは確実に蘇生する技を持つモンスターがそれなりに存在し、同じ☆2ですら確実に完全回復で復活させられる技をデメラ・破戒僧キクが持っている。~ 積極的に覚えさせるのは得策とは言えないだろう。 EX技である【サンダーチャント】は、従来のマジシャンのEX技の特徴である2ターン後に使える技をEXゲージを1使って即発動できる(超EX技では3ターン後に使える技も対象内で、雷属性攻撃力をアップさせる)効果がある。~ そのため、より威力の高い【サンダー・ブースト】をEX消費で即発動させることができるのである。~ 消費ゲージもたったの3なので、小回りも利きやすい。 一時期、「EX技の効果がある間は【サンダー・ブースト】が撃てなくなる」という不具合が確認されていたが、現在は修正済みである。 使えるコマンドに雷属性魔法攻撃が多いので、土属性アンデッドが多い新6章で活躍が期待できる。~ しかし、他の魔法使いの例に漏れず、HPが低いので、【かばう】などでのサポートも考慮しておこう。~ 特に【かばう】持ちのモンスターは、前述の【エレキ蘇生術】とも相性が良い。~ 由来 ライムとは、柑橘類の1種である。~ その果実の色が名前の由来である「ライムグリーン」と言う色も存在し、このモンスターも「ライムグリーン」色である。~ 【エレキ蘇生術】の由来は、「電気蘇生術(AED)」だと思われる。~ 台詞 登場 「オレ、ライム!覚えろよー!」 攻撃前 「ビリッビリッ」 サンダー 「バチンと行くぜ、サンダー」 サンダー・ブースト 「チクチク、チックデーン!」→「バリバリ行くぜ、サンダー・ブースト!」 エレキ蘇生術 「微弱な電流で心肺蘇生!届いて!」 ステータス↑ 「イエーイ!」 ステータス↓ 「いっけね...!」 ミス 「ミスったな…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「弾けちゃおっかなー?」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「オレ今バーッチリ決まってるー!?」 撃破 「酸っぱい思い出、作っちまった…。」 排出(加入時) 「オレの名前、なーんだ?」 排出(通常) 「口を酸っぱくして言うけどさー、ライム、ライムだぜ!」 排出(Lv10) 「覚えてくれたのか? 嬉しー!」
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祭司キキク 祭司キキクパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル 他メディアにおいて 由来 台詞 祭司キキク パラメータ 属性 風 HP 137-145 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-45 種族 召喚士 素早さ 51-54 EX(レバー回転) 召喚★★★→召喚★★★★ 入手方法 召喚士キク(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ワラ CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 獣観察日記(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (召喚士キクより継承) 召喚★ 2 召喚★ 3 召喚★ 4 召喚★ 5 召喚★★ 6 召喚★★★ 覚える技 単体選択攻撃リヒト リヒト! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚召喚★ 召喚★★ 召喚★★★ 獣族召喚★★★★(「獣観察日記」所持時) 鳥獣族召喚★★★★(「獣観察日記」所持時) 幻獣族召喚★★★★(「獣観察日記」所持時) 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス クラスチェンジ派生 祭司キキク+呪師ツクヨミ→ツブレアオトマト 祭司キキク+死神モート→呪師ツクヨミ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・風属性・召喚士・男性モンスター~ 召喚士キクのクラスチェンジ版。~ コマンドを見ていただけると分かるように、召喚一筋になっている。~ しかし、【召喚★】率が高いので、より高性能な召喚技へと変えて行くべきだろう。~ だが、単純な召喚役としては、召喚士と言う立場でありながらスフクに大きく劣り、攻撃の面でも頼りないため、酷く不遇な立場にある。~ 闇のコロシアムで手に入る獣観察日誌を持たせることで、3種類の新規召喚技を習得できるようになった。~ 種族は限定されてしまうが、対象となる種族の☆4までのモンスターを召喚できる。~ スフクが壁となるのは相変わらずだと思われるが、今後はこれらの技で活躍できるようになる事を期待したい。~ (BOSS)呪師ツクヨミの出現条件は、このモンスターのLv10のリーダースキャンが唯一のものとなっている。~ 現在ではクエストモードの塔で戦うと言う手段もあるが、確実に戦いたい場合はこのモンスターを用意しよう。~ ロケテスト版においては「大召喚師キキク」と言う名前だった。~ 本稼働版では使用できない【こうげき!】を使用していた模様。(参考 4Gamer、GAME Watch)~ コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ためる 召喚★ or リヒト! 2 ためる ためる 召喚★ or リヒト! 3 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★ or リヒト! 4 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★ 攻撃役も兼ねたい、または少しでも低ランクモンスターを呼ぶ確率を減らしたい場合、【リヒト!】も適宜採用すると良い。~ 【リヒト!】を採用せず召喚に特化する場合、どう足掻いても【召喚★】は3つ以上採用する必要があるためだ。~ ただし、威力はお察しなので、あまり過信しないように。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS怒る蛇ムシュフシュ」においてファイヤが使用。~ 勇将クワガが倒された空き枠にロボ参式QQ型を召喚した。~ 由来 「祭司」とは各宗教において祭祀や儀式を執り行う役職。~ 「神官」「僧侶」「司祭」「牧師」「神主」などもこれに該当する。~ 台詞 登場 「俺はキキク、よろしくな」 こうげき 「くらいな」 リヒト 「」 召喚 「我が命に従え!」 ステータス↑ 「ラッキー」 ステータス↓ 「」 麻痺 「グッ…」 EX発動 「我が命に従え!」 EX技 「天地開闢の炎より出でし命よ、我が命に従え!」 超EX技 「」 勝利 「」 撃破 「いやー、まいったまいった」 排出 「炎のように激しくやろうぜ」
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iPhone版オレカバトル システム アーケード版との連動 アーケード版との違い ボスの解禁 モード解説 HOME 闘技場 としょかん がったい さかば SHOP その他. アイテム図鑑一覧 バージョンログ iPhone版オレカバトル攻略はこちら iPhone版オレカバトル オレカバトル v1.8.10 iTunesリンク iOSアプリ モンスター烈伝オレカバトル 公式サイト システム 無料でプレイ可能(課金要素あり) 課金要素はブランクカード、QQ式救急薬などアイテム課金のみ。ゲームそのものは無料で制限なくプレイできる。 最初に名前を登録(アーケードと同じ) 以降変更は不可能!要注意!! 変更したい場合はアプリ削除の上、再インストール(当然ゲームは最初からになる)。 序章〜第7章が収録(v1.8.9現在) 第1章からは毎週木曜の午前0 00に、1〜数体ずつ解禁されて行く仕組みになっている。 条件を満たしているのに出現しないモンスターがいたり、対戦する敵パーティが極端に少ないと感じた場合はバグではなくまだ解禁されていないだけという可能性が高い。 また、ボスは一定のボス群を倒す事が解禁条件の物も存在する。「ボスの解禁」の項目を参照。 第1章のモンスターは2013/04/11で60体全て解禁済 第2章のモンスターは2013/08/01で50体全て解禁済 第3章のモンスターは2013/10/31で50体全て解禁済 第4章のモンスターは2014/02/13で50体全て解禁済 第5章のモンスターは2014/06/26で50体全て解禁済 第6章のモンスターは2014/10/22で50体全て解禁済 第7章のモンスターは2015/03/12で50体全て解禁済 第?章のモンスターは現在3体実装(ダンテズ・レッドドラゴン・クリスタルドラゴン・陰龍インシェンロン) ダンテズ・レッドドラゴン・クリスタルドラゴンは現在入手不可。 陰龍インシェンロンは特定の条件を満たすと出現するようになり、無制限に捕獲可能。 「ブランクカード」とよばれる「空」のカードが用意されており、その枚数だけモンスターをストック可能。ブランクカードは課金により増やす事ができる(値段等は後述)。 初期状態でストック可能なモンスターは8体。 フォーチュンパンドラ、闘技場などで稀に入手できる事もある。 「QQ式救急薬」と言う課金アイテムが存在。 バトルで全滅する、もしくはターン経過で引き分けになると、所持しているQQ式救急薬を使うかどうかの選択画面が表示される。使用するとその場で復活してバトルの継続が可能(※使用時にも通信環境必須)。復活した場合、HPは99(それ未満の場合は全快)で再開され、自チームのコマンドのパワーアップ状況などは初期状態に戻る。 QQ式救急薬もフォーチュンパンドラで稀に入手できる。 対応機種はiOS9.0以降がインストールされている以下の機器。(公式サイトより) iPhone4s以上、iPod touch5以上、iPad2以上、iPadmini全世代、iPad Air全世代、iPad Pro全世代 上記の通り、iPod touchやiPadでもプレイ可能。携帯電話の新規契約や機種変更はしたくないけどアプリ版をプレイしたいと言う人は、その辺りを購入すると良いだろう。特に旧世代・低容量のiPod touchは中古だと比較的手頃な価格で手に入る。 旧バージョンがインストール済みで新しい動作環境を満たしていない環境の場合、アップデートは不可能となるが、引き続き遊ぶ事はできる。 起動時に「新しいバージョンが入手可能です。更新してください。」と出てApp Storeに強制的に飛ばされる場合、端末のネット接続を切った状態(機内モードなど)でアプリを起動し、その後でネット接続を再開すれば遊ぶ事ができる。接続再開のタイミングは通信エラー表示以降のどこでも良い。ゴールドを使用する機能やフォーチュンパンドラも問題なく利用できる。(2020/09/05現在、iOS6.1.6/アプリv1.8.7で確認)アプリ内の「お知らせ/プレゼント」における新規プレゼントの受信・開封も可能。(2020/04/22、同上環境にて確認) v1.7.3以前のオレカアプリは2015/06/29に行われたサーバーメンテナンスをもってサーバー通信が不可能となっている。 アーケード版との連動 QRコードを外部カメラにかざすことにより、リーダー以外のモンスターとして召喚可能(1体目に召喚してもリーダー扱いにならない) 外部カメラ切り替えはモンスターのスキャン時に2秒以上レバーを下に入れて、レバーで「はい」を選択 召喚したモンスターのカード化はできない。 召喚したモンスターは登録名が一致していれば操作可能。(不一致の場合は「かりモン」になり操作不能) 召喚したモンスターはモンスター合成、アイテム合成に利用できない。 敵モンスター選択時にレバーを下に長押ししサブカメラを選択すると、敵モンスターとしてモンスターを召喚して戦う事ができる。 野生モンスターとして戦った場合に、カード化できるモンスターの場合、そのモンスターのカード化が可能(但し、新規入手扱いなのでコマンドは初期状態、ステータスもランダム) 通常のバトルと同じようにアイテムもドロップする 但し、BOSSとして登場するモンスターの場合はカード化、アイテム入手どちらも不可能 また、登録名が異なる場合もカード化、アイテム入手はできない。 iPhone版のQRコードは外部カメラ経由でしか認識されない。QRコードをカードと同じサイズの紙に印刷してカード差込口に入れても、「このコードは読めない」と表示されてスキャンできない。 外部カメラの枠にQRコードを合わせているのに中々認識されない時は、iPhoneの画面の明るさを上げてからかざすと良い。 アーケード版との違い 以下の違い以外は、アーケード版と同じとなっている。 バトル中 コマンドリールが上がるとリール回転の効果音が高くなる。 ダメージ量によってダメージを与える時の効果音が変化する。(50未満、50〜99、100以上) 一部の技ではアプリ版独自のテロップが表示される。(召喚技や【熱血!】、【魔海ダイス】など) 自分EXゲージの左にポーズボタンが存在する。押すと「ひとやすみ」と出てバトルを一時停止でき、画面をタップすると再開する。 敵味方問わず、1体以上モンスターが倒された状態でポーズ画面を開くとバトルを中止する旨を聞くメッセージが出る。中止するとHOMEに戻るが、経験値、アイテム、Gは一切手に入らない。 モンスターのレベルアップ 1プレイ1レベルアップではない。 倒したモンスターの種類によって得られる経験値によりゲージがMAXになった場合のみレベルアップ。そのためバトル1回で数レベルアップする場合や、1レベルもアップしない場合がある。 経験値を得られるのは最初にチームにセットした3体のみ。また、敗北、引き分けでもそれまでに倒した敵の経験値は貰える。ただし石化させた敵モンスターの分の経験値は得られない。 カード化、アイテム獲得のルール 戦闘で「勝利した場合のみ」カード化やアイテム獲得が可能。 カード化可能なモンスターの種類はアーケードと同じ。 つまり魔王系などはアーケード版では入手が容易だが、iPhone版ではある程度プレイしてからでないと入手が難しい。 フェーズの違い アーケード版 戦闘→合体→カード化(アイテム選択) iPhone版 戦闘→カード化(アイテムは自動取得) 合体フェーズ iPhone版では合体は「がったい」メニューより行うため随時可能 スライム系モンスターの扱いが異なる スライム系のみ、合体に使用すると素材となったカードはどちらもブランクカード化し、合体後カードだけが残る。 レベルアップに使用してスライムが消えるのは当然だが、別のスライムを作る場合にも、この法則で素材が消滅するので注意 例1:スライム+ミミトシシ=レベルアップしたミミトシシだけが残り、スライムとレベルアップ前のミミトシシは消える 例2:スライム+戦士タンタ=スライム・シルバーだけが残り、スライムと戦士タンタは消える アーケード版と違ってモンスターの厳選がしづらい。 アーケード版では素材が同じでも次のプレイで合体させればステータスは再抽選されるが、iPhone版では素材となるモンスターを変えないと同じステータスのモンスターしか誕生しない。 始点と終点となるモンスターが同じでも、別のモンスターを跨いで作ったモンスターは別個体となる。 例1:「タマゴン+ブルーソウル=ケロゴン(青)」と「同じタマゴン+レッドソウル→ケロゴン(赤)+ブルーソウル=ケロゴン(青)」では別個体のケロゴン(青)になる(ここから作るグランブルー・ドラゴン等も別個体) 例2:「祭司キキク+死神モート=呪師ツクヨミ」と「その呪師ツクヨミ+黒騎士ゲボルグなど→死神モート+同じ祭司キキク=呪師ツクヨミ」では別個体の呪師ツクヨミになる(無限ループでそれら及びアシユラの厳選も可能) アイテムはカードに持たせる仕組みではない アイテムは1つ取得すると合体の館(「がったい」メニュー)に保存され、以降は使っても無くなることは無い。 「アイテムAを持ったモンスターにアイテムBを合体」で入手するモンスターは、アイテムAが合体の館に存在している状態でモンスターとアイテムBを合体すればよい。 「あるアイテムを所持してるかしてないかで合体先が分岐する」モンスターの場合、そのアイテムを所持していれば合体時にアイテムを使用するかしないかを聞くメッセージが出る。 例:ロボ弐式+ロボ弐式陸戦型(ネジ使用でロボ四式、不使用でツブレアオトマト) 章、モンスター、ボス解禁の方法 新しい章は、実装後にアプリのアップデートをする事で解禁される。 最初からモンスター全てが登場するわけではなく、毎週木曜日にモンスターが順次解禁される。その際にはアップデートを必要としない。 ボスは三段階の解禁制度もあり、前の段階のボスを全て倒さなければ、次の段階のボスとは戦う事ができない。 詳細は下記「ボスの解禁」参照 持てるカードの数 初期時の8枚を埋めてしまうと、入れ替えかブランクカードの購入しか手が無くなる。 不要カードを削除したい場合は「さかば」でモンスターを選択し消しゴムをタッチする。 ボスステージへ行くアイテムのゴールド価格 アーケード版の10倍のゴールドが必要ver1.8.0より有料で購入できるようになった。 「水晶のベル」は特定の日付のみ、20000Gで購入可能なのでアーケード版に比べてとても貴重。現在では入手不可になっている。 パワーアップアイテムとその効果 「壊れた懐中時計」「悲竜のオルゴール」などが登場しない。 「ライフフォース」などは存在するが、アイテムを持たせる事ができないため効果が発揮されない。 またジュークボックスでもその原曲が追加されることもない。(サラマンダーのテーマ→沙羅曼蛇アーケード版の「POWER OF ANGER」が追加されていない) リーダーの扱い アーケード版で特定のモンスターをリーダーにすると登場するボスモンスターが、iPhone版では特定のモンスターがチームにいるだけで登場する。 同様にカットインもカットイン条件となるモンスターがチームにいるだけで発生する。 専用BGMを持つモンスターのレベル10をリーダーにしてもBGMが変化しない。 このようにリーダーの意味合いがとても薄くなっているが、ジェネラル・バルトなどの関係でリーダーの概念自体は残っている さかばにおいては中央のカードスロットに小さく"リーダー"と記されている。 ボスの解禁 「としょかん」の「ボス討伐」、または「バトル」で対戦相手を選択する画面の右上のアイコンをタッチすると、ボス討伐リストが表示される。 序・破・急の三段階制になっており、序のボス群を全て倒すと破のボス群、破のボス群を全て倒すと急のボス群が解禁される。 各章の序・破・急、すべてのボスを撃破すると、以降稀にボス島が出現するようになる。(ボス島のアイテムも購入可能となる) ボス討伐リストはボスの解禁状況の確認もできる。名前が表示されているボスは解禁済み、「?????」は未解禁。 一部のボスは解禁には無関係となっており、いつでも戦闘可能。名前は急カテゴリ解禁後に急カテゴリに掲載されるが、以下の表では他と分類して掲載する。 v1.8.9で追加された秘のボスは、他の章を含む全てのボスの討伐によって解禁される。これらはいずれも第7章で迷いの笛を使用した際の迷いの森限定で出現。 序章 序 プチドラゴン、赤のプリンセス、魔獣クイックシルバー、レッドドラゴン、魔王ムウス、重竜ベヒモス、聖獣キリン、ブルードラゴン 破 魔王リヴィエール、魔獣ギリメ、瑞獣カイチ、怒る蛇ムシュフシュ 急 邪神ムウス、シルバードラゴン、破壊神マハデーヴァ、白のリヴィエール 他 呪師ツクヨミ、プロトタイプcodeⅢ、赤の女王、魔戦士タンタ 第1章 序 死神グリム、レヴィアタン、ブルードラゴン、カニクラブ、仙竜ゲンブ、魔王アズール 破 ブリザードドラゴン、ドラキュラ 急 邪神アズール、暗黒竜ファヴニール、堕天王サリエル 他 泡魔導師ポワン、聖天使ウリエル、氷獣ヌエ、魔界の門番ダンテ 第2章 序 古神兵サルベージ、岩竜ロックドラゴン、大神官イムホテプ、暗黒竜ファヴニール、魔人イフリート、魔王サッカーラ 破 スカルボーンドラゴン、ルシフ 急 邪神サッカーラ、獄長牛頭馬頭、龍神ククルカン 他 英雄ジャンヌ 第3章 序 ダッキ、月風魔、ヤマタノオロチ、龍神ククルカン、魔王ナナワライ 破 魔公爵アスタロト、女帝メドゥーサ、竜帝ファンロン 急 漆黒の竜騎士レオン、邪神ナナワライ、雷神インドラ 第4章 序 炎竜サラマンダー、チビムウス、冥界の騎士ドクロ、魔装騎士クラン、魔皇ラフロイグ 破 勇者タンタ、スカーレッド・ドラゴン、ジェネラル・バルト、チヴィエール 急 堕天使ルシフェル、邪帝ラフロイグ、黒炎竜サラマンダー、女神パラスアテナ 第5章 序 古代兵器モアイ、キャプテン・アズール、凍竜フロストドラゴン、魔皇クジェスカ 破 グランブルー・ドラゴン、魔王ベルゼブブ、大将軍カブト、時空竜ビックバイパー、大天使ミカエル 急 氷の魔法使いメロウ、邪帝クジェスカ、魔界の守護者ポワン、魔界の番人ダンテ 第6章 序 光の戦士ダイヤ、首無騎士デュラハン、魔界騎士エッジ、魔皇トカイ 破 ホワイトドラゴン、猛毒竜ベヒモス、ダークボーンドラゴン、悪魔女ギャミス、シモン 急 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ、獄王閻魔、魔帝アブシール 第7章 序 聖獣バロン、斉天大聖ソンゴクウ、神竜クズリュウ、調和神クリシュナ 破 魔皇マオタイ、陽龍ヤンシェンロン、オーディン、牛魔王 急 邪帝マオタイ、雷神竜ククルカン、邪拳士リュウロン、伝説の竜騎士レオン 他 義賊ゴエモン 秘 ロック鳥ルフ、暗黒大魔導ジョンガリ、陰龍インシェンロン モード解説 HOME バトルスタート:章選択画面に変わり、モンスターとバトルができる。 闘技場:闘技場モードをプレイできる。後述。 ランキング:総EXPランキング(今までに貯めた経験値の合計)、レジェンド(闘技場モードのT)の2つのランキングを見る事ができる。ランキングは99位までだが、自分がランキングに載っていなくてもそれぞれの点数は確認可能。 EXPランキングは9,999,999でカンスト。 設定(せってい) メニューは「アップデート」「お知らせ/プレゼント」「ホームページ」「利用規約」「ライセンス」「あなたのID」「サウンド設定」 サウンド設定は「効果音」「音楽」それぞれをタッチする事でON・OFF設定できる。(暗くなっているとOFF状態) フォーチュンパンドラ 1日1回ミニゲームを遊び景品を手に入れる。 景品にはゴールドの他、「O式救急薬」、「Q式救急薬」、「フランクカード」、「プランクカード」がある。 「O式救急薬」は5個集めると、「Q式救急薬」2個は集めると「QQ式救急薬」に変化、「フランクカード」は5枚集めると、「プランクカード」は2枚集めると「ブランクカード」に変化するので、毎日チェックしよう。 その他 左下のパンドラをタッチするとアドバイスが貰える。ここで聞いたアドバイスは「としょかん」の「バトラー指南」でいつでも見られる。 SHOPでポスターを購入していると左上に張られる。タッチすると見る事ができ、左右スライドで切り替えられる。最後に表示したポスターがHOME画面に表示される。 闘技場 公式ページでの本モードの説明はこちら 他のプレイヤーが送ったキャラバンと戦えるモードである。 バトルトークンの制限(初期値5で拡張可能)の中、バトルに勝利する事で獲得できるT(ティア)ポイントを貯めてランキング(「レジェンド」)を競いバトラーランクアップを目指す。 バトルトークンは時間によって回復する。(15分で1回復)課金によりバトルトークンの枠を1枠¥120で拡張できる。(SHOPで購入)また、バトルトークンが0の時は¥120で一気に回復するという事もできる。(闘技場モードで0の時にバトルしようとすると聞かれる) 左上の「勝率」を長押しするとその時点での勝ち数、負け数、引き分け数が表示される。 闘技場のモード選択時に流れる曲はアプリ版オリジナル曲が流れる(ソース元) 「キャラバンとバトル」の仕様 プレイヤー同士で直接対戦するわけではなく、キャラバンを使用するNPCと対戦する。 1バトルにつきバトルトークンの一つ消費。 ☆ランクの制限なし。 マッチングではバトラーランク・チーム内容に応じた5つのキャラバンが提示される。 マッチングのやり直しは不可。 バトル後、結果に応じたティアを獲得 敗北、引き分け時に限り再戦可能(要トークン) ゴールド・アイテム等の獲得はなし。 全滅時のQQ式救急薬の使用は不可。 ポーズ画面は開けるがバトルの中止は不可。 自ランクがプラチナ以降の場合、勝利時に相手とのクラス差が離れているとクラス差ボーナスがもらえる。(☆9で☆10以上のパーティを倒した等) バトル中にアプリを強制終了させると負け扱いになる。 「キャラバンを送る」の説明 専用のチームを送りティアを稼ぎに出す。 1チームを送る毎にバトルトークンを消費(ランクが上がると必要なバトルトークンは増える) 送り出すチームの「X」と召喚用チームの「Z」にそれぞれ三体まで登録する事が出来る。☆ランクの制限はなし。 逆に遠征させたモンスターは他のモードで使用する事が出来ず、すでに「A」〜「F」までのグループに入れているモンスターは「X」「Z」編成時に選ぶことが出来ない。 遠征中はランク毎に設定された最低勝率を下回ったら帰還し、勝点を獲得する(最低10戦するまで帰還しない)。 いつでも強制帰還させる事ができ、その時点で獲得していたティアを手に入れられる。ゴールドランク以降は強制帰還にもバトルトークンが必要になり、ランクが上がると必要なバトルトークンは増える。 ランクは遠征時点のものを適用。 「キャラバンとバトル」で勝利時、または「キャラバンを送る」で1勝以上した状態で帰還する時、極稀にブランクカードが1枚手に入る。 バトルランクの最高はダイヤモンド。 トパーズランクからは「キャラバンとバトル」で勝利した場合と、「キャラバンを送る」で勝利した場合とで獲得できるティアの量が異なる。 ランク毎の昇格条件や獲得ティアは以下の通りである。 ランク 昇格条件 勝利時獲得T 迎撃時獲得T 遠征時の最低勝率 遠征必要トークン 強制帰還必要トークン ブロンズ 0 2T 2T 10.0% 1 0 シルバー 100 3T 3T 20.0% 1 0 ゴールド 250 4T 4T 25.0% 1 1 プラチナ 500 5T 5T 33.0% 2 1 パール 1000 6T 6T 38.0% 2 1 トパーズ 2000 7T 10T 40.0% 3 2 サファイア 3000 8T 12T 45.0% 3 2 ルビー 5000 9T 15T 50.0% 4 2 エメラルド 7500 10T 18T 58.0% 4 2 ダイヤモンド 10000 15T 20T 66.0% 5 3 としょかん モンスター図鑑:対戦、または入手した事のあるモンスターが確認できる。 捕獲した事のあるモンスターは解説や大きな画像を見る事ができ、レベルは育てた経験のある中での最大値で表示される。 左上に紫の印があるモンスターはボスとして登場するモンスターである。 アイテム図鑑:持っているアイテムを見る事ができる。 左上に黄色の印があるアイテムはレアアイテムとして入手する機会のあるアイテムである。 第7章に空欄が3箇所残ってしまうのは仕様(*1)。解析によると「燭台」「嵐の箒」「ルビーの杖」らしいが、現在これらの入手手段が実装された事はない。(大竜巻でシモンと戦闘を行っても「燭台」をドロップする事は無い) v1.8.9にて「嵐の箒」は(BOSS)ロック鳥ルフ、「ルビーの杖」は(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリより正式に入手可能となった。また、空欄だった箇所の一つに「陰龍のウロコ」((BOSS)陰龍インシェンロンがドロップ)が入るようになったため、解析で確認されていた「燭台」は現時点では没アイテムと化した模様。 採掘アイテムとボス島ドロップのアイテムは少し分かり辛い位置に入る。謎の空白があると思った人は以下を参考に。 第5章の「邪ルコール」と「採掘ユニット」の間に入るアイテムは、左から「狂いコンパス」「朽ち地図」「歪みレンズ」。「邪帝ウォッカ」以降のアイテムは「ロイヤルブラッド」「歪み地図」「ライフフォース」。 第6章の最後のアイテムは「邪葡萄のタネ」。なお、「腐った邪葡萄のタネ」は存在しない。 第7章の「風火二輪免許」の下のアイテムは「天狗砥石」、その左右に「陰龍のウロコ」「ルビーの杖」「嵐の箒」が入る。「邪帝白酒」以降のアイテムは「陽剣七笑」と「天狗手裏剣」。 ヒミツの情報:バトル後にパンドラが話した事のある合成やアイテムドロップの情報を見られる。 一覧形式で表示されるが、項目をタップすればパンドラからのメッセージが表示される。 ちなみにヒミツの情報をコンプリートした章では、バトル後にパンドラがヒミツの情報を喋らなくなる。 ボス討伐:ボス討伐リストが確認できる。 名前をタップすれば出現条件や大きめなボス単独画像を確認できる。 ブブ観光ガイド:フィールドについての解説と採掘できるアイテムが見られる。 入手と解読の方法は下記の「SHOP」の説明を参照。 バトラー指南:HOME画面でパンドラから聞いた事のあるアドバイスを見られる。 古文書:相性表や能力変化アイコンの解説などが見られる。 がったい アーケード版同様の合体モードである。(「アーケード版との違い」にあるように一部仕様が異なる) アイテム合体で進化させる場合は、「合体するぜ!いいか?」の確認画面が出るたびに【★→★★】系や【ためる】の位置が変わるため、アーケード版と同じようにそれらのコマンド配置を厳選できる。 イラストチェンジさせる場合は元となるモンスターに上書きしかできない。(ver.1.8.0以前はブランクカードに書き込めた) さかば チームを組んだり、モンスターを削除する事ができる。 モンスターを削除する場合はモンスターを選択後に右の消しゴムアイコンをタッチ。 チームの枠は2500ゴールドで6つまで増やす事ができる。 「育成用」「☆3〜6で厳選作業用」など、頻繁に使うチームを設定しておけば切り替えるだけですぐに使える。 また、召喚技や【七十二変化の術】を中心に戦う場合はあらかじめよく使うモンスターをチームでセットしておいて、召喚時のカード選択でチームメンバーのみの表示にすることでカードを探す手間が省ける。 切り替えが面倒臭くなるので増やし過ぎない方が良いという意見も… 左上のジュークボックスアイコンをタッチするとジュークボックスで音楽を聴ける。 ボスモンスターのテーマは、そのモンスターのLv10のカードを所持していると聴く事ができる。一度聴けるようにしても、そのカードを削除したりレベル1にすると聴けなくなってしまう。 魔王 邪神系のように、1つの専用曲が2キャラ分で使われているボスモンスターはどちらかのLv10のカードが1枚あれば良い。 「魔人イフリートのテーマ」は魔人ジン(Lv10)でも、「獄長牛頭馬頭のテーマ」は獄卒ゴズ or 獄卒メズのLv10でも聴けるようになる。 Lv10の光の戦士ダイヤを所持していれば「光の戦士ダイヤのテーマ」、「光の騎士ダイヤのテーマ」両方が聴ける。 チーム内のモンスターを右上のINにスライドすると便利なドリンクが使用できる。ゴールドで使用できるアイテムと、課金アイテムが存在する。 アイテム 金額 効果 スライムドリンク 1000G ☆1モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク シルバー 2000G ☆2モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク ゴールド 3000G ☆3モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) ムイラスドリンク 10000G モンスターのレベルを1にする 銘泉イド水 500G モンスターの潜在能力がわかる ダイジョーブZ 1000G いずれかのリールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★1 2000G 1リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★2 3000G 2リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★3 4000G 3リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★4 5000G 4リールにダイジョーブZの効果を適用 キラ水 1000G レベル10でキラ状態じゃないカードをキラ状態にする ムイラスドリンク ¥120 モンスターのレベルを1にする ミラードリンク ¥120 モンスターを複製する 「銘泉イド水」のコメントについて 「銘泉イド水」は使用したモンスター個体の優れている潜在能力を知ることができる。コメントは以下の通り。(第二コメント1〜2行目はコマンドを含む4つの潜在の数値(各1〜6)の合計) コメント内容 意味 第一コメント 「からだの底から声が聞こえる」 銘水イド水を使用してまず出るコメント 第二コメント1〜2行目 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」 総合的なステータスが高い(潜在合計20〜24) 「…みえる…みえる… …我が抱く…精妙なる…短剣…」 総合的なステータスが平均的(潜在合計12〜19) 「…みえる…みえる… …まどかなる…湖面の…蒼月…」 総合的なステータスが低め(潜在合計4〜11) 第ニコメント3行目 「…強くたけき…攻めの才……」 一番高い潜在能力が攻撃のコメント 「…深淵なる…命の器の輝き……」 一番高い潜在能力が体力のコメント 「…吹き渡るかな…疾き風……」 一番高い潜在能力が素早さのコメント 「…内に秘めた…技の才覚……」 一番高い潜在能力がコマンドのコメント 「…穏やかに…ただ平らかに……」 ステータスALL最低値かつコマンド潜在も最低 「…溶けてひとつ…大いなる力……」 ステータスALL最高値かつコマンド潜在も最高 第ニコメント3行目はアーケード版と異なり、表示の優先順位はコマンド 攻撃 HP 素早さの順となっている。 また、第ニコメント3行目はその個体の持つ潜在能力の中で一番高い物を示すコメントであるため、 最高値でなくても(つまり非コマンド潜在に当たる場合でも)「技の才覚…」等のコメントは出る。 その点を理解していないと、素早さ潜在やコマンド潜在を手にしたと思って育てたのに、足りていなかったと言う事が起こる。表面に出る能力値のいずれかがMAXである事を確認した上ならば、コメントが出る個所は必ずMAXとなるので、最低一個所は潜在能力最高である事を目視で確認できる個体を取るようにすると良い。 + 「銘泉イド水」で出るコメントの具体例 潜在能力 コメント3行目 アーケード版の場合 参考 コマ HP 攻撃 素早 3 6 6 6 攻めの才 体力が伸びそう 前述の通り、アプリではHPよりも攻撃のコメントが優先される 6 6 5 3 技の才覚 コマンドの潜在能力 目視で最大ステータスが判別でき、「技の才覚」コメントが貰えるためコマ潜と断定可能 6 5 5 5 技の才覚 コマンドの潜在能力 コマ潜個体だが目視可能な最大ステータスが無いため、コマンド調整の最終結果以外で↓の個体と区別は付かない 5 5 5 5 技の才覚 コメントなし 非コマ潜高キャパ個体と呼ばれる個体コマンド調整の最終結果以外で↑の個体と区別は付かない 4 5 5 5 攻めの才 コメントなし 非コマ潜中キャパ個体と呼ばれる個体↑の個体と違って「技の才覚」コメントが貰えないため、コマンドの潜在能力は4以下と言う事が解る 5 4 6 4 攻めの才 攻撃の才能 非コマ潜高キャパ個体と低キャパ個体だが、育ててみないと両者の区別は付かない 1 4 6 4 攻めの才 攻撃の才能 6 1 1 2 技の才覚 コマンドの潜在能力 このような場合も「技の才覚」コメントが出るが育てない限り区別は付かない 2 1 1 2 技の才覚 コメントなし 「ダイジョーブZ」について 使用するとその場でコマンドの変化が起こる。(何も起こらない事もある) 「なんだか眠くなってきた…」と表示されると【ミス】系統の技が入る。 この時、コマンドダウンからミス系になる場合、 キャパシティをオーバーしたコマンドになる場合がある。 (Ver.1.8.7で確認)キャパシティの計算を行わずにミス系のコマンドへと変化させているのだと思われる。ダイジョーブZの種類は無印でもアウトレットでも同じ現象が発生する。 「これは!!!」と表示されると、原則として、変化が起きるコマンドより、必ずコストが高いコマンドになる変化が起きる。例外として、最高コストのコマンドが複数あり、最高コストのコマンドから別の最高コストのコマンド(【必殺の一撃】→【★★★→★★★★】など)に変わる場合は、同コスト変化となる。 この場合にはキャパシティ計算をしっかり行っており、キャパシティオーバーになる場合はダブル変化が起きる。 + 「ダイジョーブZ」を利用したキャパシティオーバーの例 例えば、【ふっかつの秘法】型デメラの2リールは通常であれば以下の形が最大構成となる。 # ★ ★★ 1 (省略) ★★→★ 2 ★★→★ 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これで【★★→★】を【ミス】や【ほほえんでいる】にする場合、本来であればダブル変化にしかならない。 (【ミス】や【ほほえんでいる】は約0コスト、【★★→★】はマイナスコストの技であるため、キャパシティをオーバーしてしまう) しかし、ダイジョーブZの「なんだか眠くなってきた…」で【★★→★】が【ミス】や【ほほえんでいる】になる場合、ダブル変化にはならず単独で変える事ができてしまう。 # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これを利用する事で、このようなキャパシティオーバーのコマンドにできる。 但し、これを行うにはコマンドダウン有りの構成を完成させてから、ピンポイントでコマンドダウンを消すと言う手順を踏まなくてはならない。 他のコマンドを消して狙いのコマンドを消しやすくすると言う方法が取れないので、大量のゴールドを要する事には注意しよう。 「ムイラスドリンク」について 育てたコマンド、潜在能力などはそのままにモンスターのステータスとレベルを1に戻すアイテム。これにより育てていくにつれレベルが上げづらくなるのを改善ができる。 実装当初は潜在能力も変化していたが、ver1.7.1をもって修正された。 イラストチェンジ後のカードに使用するとイラストチェンジ前のイラストのLV.1に変化する。 SHOP 「かいにきた」では課金でアイテムを購入、「ゴールドと交換」では文字通りゴールドで購入ができる。 「かいにきた」で買えるアイテム アイテム 金額 ブランクカード 1枚 ¥120 ブランクカード 6枚 ¥490 ブランクカード 10枚 ¥730 ブランクカード 20枚 ¥1480 ブランクカード 30枚 ¥2080 ブランクカード 50枚 ¥3060 QQ式救急薬 1本 ¥120 QQ式救急薬 6本 ¥490 QQ式救急薬 10本 ¥730 QQ式救急薬 20本 ¥1480 QQ式救急薬 30本 ¥2080 QQ式救急薬 50本 ¥3060 鬼の銅鑼 ¥120 海賊のラッパ ¥120 竜巻のリュート ¥120 迷いの笛 ¥120 バトルトークン 拡張枠 ¥120 ブランクカードやQQ式救急薬はまとめ買いほど単価が安くなる価格設定となっている。 しかし、現在どちらも20個セットに関しては、10個セットの方が得する価格設定になっているので注意!20個購入したい時は10個セットを2回購入するのが良い。(詳しくはこちらを参照) 「ゴールドと交換」で買えるアイテム アイテム 金額 ブブ観光ガイド(*) 5000G 鬼の銅鑼 10000G 海賊のラッパ 10000G 竜巻のリュート 10000G 迷いの笛 10000G 水晶のベル 20000G ポスター序章 5000G ポスター1章 5000G ポスター2章 5000G ポスター3章 5000G ポスター4章 5000G ポスター5章 5000G ポスター6章 5000G ポスター7章 5000G 水晶のベルは1月1日〜2日、2月2日〜3日のように、月と日の数字が一致する日と、その翌日の2日間だけ購入できた。 現在は上記の日付であっても購入不可となっている。 ボス島出現アイテムは、対応する章のボスを全て討伐することでSHOPに並ぶようになる。(序章または第4章のボス全討伐で鬼の銅鑼が並ぶ) ブブ観光ガイドはブブをゲットすることで「ブブ語版ブブ観光ガイド」が交換可能になる。 「ブブ語版ブブ観光ガイド」は魔王ベルゼブブがさかばにいると日本語で読む事ができる。 その他. 次世代ワールドホビーフェア(WHF)やコナミキッズキャラバン、コロツアー等のイベントとの連動 主にWHFやキャラバン、コロツアー等のイベントの会場やコナミブースでアプリを起動すると限定モンスターと戦えるというもの。現地点ではダンテズ・レッドドラゴンのみである。 開催日が近づくと現れる主な現象と、限定モンスターと戦うための条件。 2014/06/28のWHFより各イベント開催日近く、開催日になるとホーム画面にケロゴンアイコンが現れる(iOS7以降のみ)。タップするとイベント開催何日目かをアナウンスするか「ケロケロ〜」と鳴く。 日によってケロゴンの色が違うがこれはその日の会場やブースでの指定の色のケロゴンがホーム画面に表示されていれば会場で限定モンスターと戦えるのに対応している。詳しくはこちら (※消滅済みのため、確認する場合はWebArchive参照2014年夏・2015年冬。一部画像が上書き済みな点には注意) Bluetoothをオンにして、Wi-Fi受信可能、プライバシーの位置情報サービスがオンである事を確認。また、アプリが指定の最新バージョンでアプリのタイトル画面にパンドラアイコンが表示されている事が必須条件である。 セーブデータの移動・引き継ぎ ver1.8.2よりiCloudを利用したセーブデータの移動・引継ぎが可能になった。 この機能はHOME画面の「設定(せってい)」内の「あなたのID」画面下部の「iCloud」から行える。*利用前にApple社が提供する「iCloud」にサインインし機能を有効にする必要がある。また、利用するに際し良好なwi-fi通信環境で実施する方がよい。*闘技場でキャラバンが遠征中の場合はキャラバンを帰還させる必要がある。 アーケード版における登場・登場(BOSS)・特殊カットイン・EX発動・EX技・勝利・撃破・撃破(BOSS)・排出(加入時)の台詞はアプリ版でも聴く事ができる。 台詞対応表 アーケード版 アプリ版 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) ボスに戦闘を挑む 特殊カットイン カットインを表示させる EX発動 EX発動を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 排出(加入時) カード化確認画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示にした際、魂コードの部分に現れる♪をタップする EX技をミスしても、ミスボイスを聞く事はできない。 キャプテン・アズールのように状況で変化する台詞もしっかり収録されている。 聞く事が可能な排出時の台詞は加入時の物のみ。イラストチェンジ時も同じように♪が表示されるが、タップして聴けるのはこの場合も排出(加入時)の台詞である。モンスター図鑑で表示上はLv1以外のカードとなっている場合も同様。 アプリ版では台詞のみが流れるため、アーケード版だと効果音で聴き取りにくいEX技の台詞も聴き取りやすい。設定で音楽をオフにすると更に聴きやすくなる。 HOME画面左上に表示される称号はやり込み度合を表している。ゲームを続けていると自動で昇格していき、降格される事は無い。 昇格条件は不明だが、獲得した総EXP(ランキングから確認可能)が主に関係している模様。 ボスの討伐状況や、図鑑のコンプリート率等まで関与しているのかは要検証。 ブランクカードの所持数や課金額は関係無い模様。 最初は「オレカバトラー」からスタートし、変化していく称号は「オレカナイト」「オレカロード」「オレカプリンス」「オレカキング」「オレカイザー」等がある。最終的に「オレカミサマ」となり、ここまで来ると以降変化はしなくなる。 アイテム図鑑一覧 + 序章 詳細はアイテム一覧_新序章参照。 朱ウルシ クミヒモ 女王の口づけ 金のかけら 古代の秘石 赤竜のツメ 竜の肝 青竜のツメ 赤竜のウロコ 竜のヒゲ 竜のフン ケモノの毛 ふわふわの毛 聖水 闇のハルバート 魔王の石 古い槍 砂漠のお守り ドルフィンパドル さびた鉄片 ワラ 吟醸甘露 虫食いの本 鉄くず 炭 黒い筒 逆さ十字のお守り 東国の紙 金剛鈴 黒い衝動 王子の手紙 独鈷杵 白いフリフリ ホワイトボンネット 一角獣のツノ 二角獣のツノ 邪神の石 竜のキバ 虫の皮 マナ レッドソウル 蛇竜のキバ 白銀の粉 ネジ 魔術の書 キドリのたてごと 折れた剣 スフクの羽根 きんのさら 魔界ムース 魔王のオーブ ダークマター ホーリーランス ドラゴンエッジ 備前長船 赤の具足 タマハガネ 蒼の具足 カブトの兜 クワガタの兜 呪いの人形 禁じられた魔道書 竜玉 禍々しい勾玉 白ゴスセット 三叉戟 三鈷杵 悪い夢 羊の夢 + 第1章 詳細はアイテム一覧_新1章参照。 死神の鎌 カニ鎌 赤ランプ 魔導器 懐中時計 海竜神のひれ 太古のグソク 仙竜の甲羅 ぽわんぽわん 天使の矢 シャーウッドの弓 エイリな刃 どくばり ほのおのかけら こおりのかけら 邪水 魔界の鍵 鳥竜のツメ 一角幻獣のツノ 二角幻獣のツノ ブルーソウル 魔貝ソース こおりのかたまり 龍結晶 堕天使の輪 ほのおのかたまり 魔貝 深海の魔石 蟹甲羅 赤色灯 天使のたてごと ロビンの弓矢 カマの具足 惨将の大鎌 バチの具足 知将の大針 幻獣のツノ 氷龍結晶 氷塊 炎獄の鍵 炎塊 海王のオーブ + 第2章 詳細はアイテム一覧_新2章参照。 毒マヒ袋 魔王家の紋章 良質な岩 岩竜のウロコ 渇きのリング 魔銃 ミレニアム・ストーン 神官の証 タガメダガー ナイルの宝石 すなのかけら 冥界の天秤 真紅の魔石 暗黒竜のツメ イエローソウル 魔人ランプ ルフの鶏冠 魔界ビール 竜の骨 黄金の骨のかけら 英雄のしるし 聖天使の輪 風塊 五彩棒 魔界の石杯 千年の神石 タガメの具足 狂将の狂器 邪天輪 ルフソウル 黄金の骨 黄金の粉 強きこころ 聖天輪 邪神黒ビール + 第3章 詳細はアイテム一覧_新3章参照。 メドゥーサの涙 カルラの横笛 フォックスファー 天叢雲剣 ブラックシールド ブラックスピア マジカルソード 秘伝の鱗粉 秘伝のリボン 魔性のレザー 邪悪なシルク ダークエッジ 波動剣 ユニホーン 大ネジ グリーンソウル 草薙剣 金剛杵 魔界吟醸 金竜のヒゲ 竜帝の肝 金竜玉 赤色の羽根 ブラックヘルム ヴァジュラ 魔米 真黒竜騎装 黒竜騎装 マジカルソードΣ 舞将の具足 魔公爵のマント 波動ユニット 金竜のウロコ セキトのツノ 魔界大吟醸 + 第4章 詳細はアイテム一覧_新4章参照。 コカトリスの羽毛 レッドスピリット アレスの火打石 炎人のツメ 魅惑のコイン 勇者のメダル 強壮剤 ドクロの髑髏 秘薬 妖精の笛 堕天使の声 バジリエキス アテナの鏡 女神の聖油 邪煉瓦 聖なる意思 闇なる意思 レッドサークル スカーレッドソウル 魔界モルト 魔王の記憶 魔界炭 ダークコア ペンダントフレーム コインフレーム 邪帝のボトル 火炎ユニット バジリスク細胞 イージスの盾 フェニックスの炎 大邪輪 冥界の秘薬 勇者のしるし バルトのペンダント ジェネラルメダル 邪帝ウイスキー + 第5章 詳細はアイテム一覧_新5章参照。 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(狂いコンパス、朽ち地図、歪みレンズ、ロイヤルブラッド、歪み地図) ライフフォースは第4章の鬼岩島でドロップ。 キョダイカ タラバサミ カニタラバサミ 人魚のヒレ もくず 魔海のハープ ブルースピリット コンパス 怒りの錨 宝の地図 金砕棒 かぜのかけら 古代石 ラファエルの羽根 ガブリエルの羽根 大天使の声 大魔導の赤石 母の形見 ミョルニル ゴッドサークル グランブルーソウル コールドグラス クリスタルグラス 金塊 クラウン カブトの大兜 グラディウス ギャラルホルン 禁断の薬 父の形見 邪ルコール 狂いコンパス 朽ち地図 歪みレンズ 採掘ユニット 大天輪 神々の翼 邪帝ウォッカ ロイヤルブラッド 歪み地図 ライフフォース + 第6章 詳細はアイテム一覧_新6章参照。 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(邪葡萄のタネ) 誘惑のリップ キャミソール ギャミソウル ホワイトパール ドラゴンパール 光のダイヤ 聖騎士の書 ゾンビパウダー デスサイズ ヘルフラグ ダークマインド 僧侶の書 賢者の心得 ハート ヴァンパイアキラー 大鉈 無幻銃士の銃 ミレニアムゴールド 空飛ぶ靴 猛毒の棘 ダークソウル 魔菌ミスト ジャックのランタン 黒竜の骨のかけら 黒竜のズコツ 百獣の双剣 乙女の恨み ヤットコのカタワレ 邪葡萄 魔婆シャツ ホワイトクリスタル デスサイズヘルフラグ ダークネスエッジ ダークボーンヘッド 邪帝貴腐ワイン 賢者の書Ⅰ 賢者の書Ⅱ 邪葡萄のタネ + 第7章 詳細はアイテム一覧_新7章参照。 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(天狗砥石、陽剣七笑、天狗手裏剣) 夢獣のしっぽ バロンの宝珠 クズクズ 金色の毛 如意棒 緊箍児 秘剣七笑 黄金キセル くない 千切奥義秘伝書 出刃包丁 混天綾 ニーベルングの指環 降妖宝杖 銅鑼 竜騎士の誇り 十字手裏剣 グングニル クリシュナの笛 牛魔双錘 サンダーソウル 魔麹 忍法帖 ランダの宝珠 ヤンロンの皮 陽龍のウロコ 風火二輪免許 天兎のこづち 奥義秘伝書 邪帝の酒器 陰龍のウロコ 天狗砥石 ルビーの杖 嵐の箒 釘鈀 神竜鱗 ドラゴンハート 風魔手裏剣 邪帝白酒 陽剣七笑 天狗手裏剣 + 第?章 詳細はアイテム一覧_特殊参照。 クリスタルソウル バージョンログ 2020/11/01アップデート(v1.8.10) ファミリー共有機能を使用している際にアイテムの購入が行えない事がある不具合の修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。(前回アップデート時同様にこのような発表がされている。対象モンスターは要検証) 2020/09/04アップデート(v1.8.9) 一定の条件を満たす事で戦えるボスが3体追加された。 (BOSS)ロック鳥ルフ:第7章までのすべてのボスを討伐した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ:(BOSS)ロック鳥ルフを含む第7章までの全てのボスを倒した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)陰龍インシェンロン:(BOSS)ロック鳥ルフ、(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを含む第7章までの全てのボスを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 入手順ソートの動作を修正。 アプリ再起動時のサウンド設定が反映されない症状を修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。(コマンド潜在獲得不可の問題の修正?要検証) 2020/03/31のアップデート(v1.8.8)より、動作環境がiOS9.0以降に変更された。 それまでの動作環境はiOS6.0で、以下の環境で遊ぶ事ができた。 iPhone 3GS/4/4S/5/5s/5c/6/6 plus/6s/6s plus/7/7plus iPod touch 第4世代〜第6世代 iPad2/iPad(第3世代)/iPad(第4世代)/iPad iPad Air/iPad Air2 iPad mini/iPad mini2〜4 iPad Pro このアップデートでは、動作環境の変更の他に「軽微なバグの修正」が行われたとの事。 + 過去のアップデート バージョン1.3.1 削除したカードは消滅せずブランクカード化するようになった。 バージョン1.4.0 アイテム「QQ式救急薬」が登場 Ver1.4.0の更新によりブランクカードの30枚まとめ買いと50枚まとめ買いが選べるようになった。 2013/10/17の日本のApp Store価格改定に伴い、ブランクカードとQQ式救急薬の価格が値上げされた。 2014/04/08(v1.6.0)に大幅アップデート バージョンが1.6.0となり様々な新機能が追加され全般的によりアーケード版に近くなった。アプリアイコンも更新された。 これに合わせてアプリ版単独の公式サイトも解禁。 第5章「氷劇の海域」が解禁され第5章のモンスターと戦えるようになった。 「さかば」のモンスターセレクト画面が強化され1画面に使用中カードも含めて21枚表示されるようになった。(ipod touchではやや重い) バトルスタートがHOME画面の中央にデカデカと新章(第5章)のイラストがついたものになり、章選択画面にアーケード同様の各章のイラストが追加された。 これにより「さかば」と「がったい」画面からバトルに直行できなくなり、バトルするにはHOME画面に戻る必要がある。 章選択時にこれでいいのかと聞かれるようになった。 鬼岩島などの特殊ステージが出現するようになった。章選択画面で稀に、章タイトルの右下に赤い「!」マーク付きのアイコンが表示される時がある。このアイコンが表示されている章を選び「これでいいか?」の画面であらためて「!」アイコンをタッチすると特殊ステージへ入れる。 バトル時や章選択後の敵選択画面にパンドラの筐体実機を思わせるパネルが追加され実際これで操作ができる。ただし、今の所特定コマンドが実装されていない模様。 アーケード同様にゴールド(G)が追加されショップ画面で各章のポスターや特殊ステージ出現アイテム等と交換できるようになった。「さかば」右上からはモンスターのレベルを上げるアイテム等とも交換可能。 「さかば」にて500Gで交換可能の「銘泉イド水」で、アーケード版で合体時に時々聞けるパンドラのコメントに近いものが見られるようになった。 バトル画面に背景が追加された他、EXゲージが満タンになった時や発動時にエフェクトが追加された。フォントといい全体的にグラフィック面がアーケード版に近くなった。 バトル時のサウンドも断末魔やコマンドリールSEの追加や打撃音の追加等でよりアーケード版に近くなった。 *勝利後のレベルアップ時のコマンド変化の「はい」と「いいえ」の配置が今までとは逆になっており要注意すること。 カード選択画面にアーケードと同じBGM「カード選択」が流れるようになり、また同じモンスターがある場合、上書きするかブランクカードに新たに書くか選択されるようになった。 「ずかん」が「としょかん」に改名し、「バトラー指南」と「古文書」が追加されて内容がさらに充実した。画面上部に表示されている黄色い三角アイコンをタッチするとページ切り替えが可能。また、従来はカードの拡大画像が表示されるだけだったモンスター図鑑もキャラクターの紹介文(公式サイトと同じ内容)が表示されるようになった。 2014/06/16 (v1.6.2)にアップデート SHOPにキャンペーンの項目が追加され、アニメ版のポスター第一弾(0G)への交換と、アニメとの連動でオレコマンドが毎週開催され入力できるようになった。 入力するとルーレット式やボタン連打型等でゴールドやブランクカード、QQ式救急薬などの景品をもらうミニゲームが始まる。 時空竜ビックバイパーの戦闘時フォースフィールドをはった時の青いオーラが表示されるようになった。原作とオレカ実機同様にあと一発になると赤くなる。また、オプションも以前は体力が約365とされていたが実機同様に「---」になった。 コマンド厳選の裏技ができないようになった。それまでは以下の手順を取る事で経験値をためる作業を短縮できた。 戦闘終了後経験値UPしレベルアップ後、その変更が気に入らなかった場合、技変化の表示中「はい」「いいえ」選択待ち中にホームに戻り、タスクリストを出しタスク終了、オレカバトル再起動で戦闘前に戻れる(*2) (v1.6.2)での以降の更新 2014/06/26 ショップに「水晶のベル(20000G)」が期間限定(2014/7/02 23 59まで)で追加され「水晶の洞窟」にいけるようになった。 「としょかん」の序章と第四章にモンスターが一体ずつ追加された。幻定モンスターと思われる。 2014/06/28 先週にもホーム画面に謎のケロゴンアイコンが表示されタップすると「ケロケロ〜」といっていた。WHF2014夏の日にちをアナウンスしWHF会場で28日は赤ケロゴン、29日は青ケロゴンが出ていればダンテズ・レッドドラゴンと戦う事ができ勝利するとゲットできた。 2014/07/20 コナミキッズキャラバン2014 コロツアー2014に向けてケロゴンアイコン表示。前回と同様色が一致していると会場でダンデズ・レッドドラゴンと戦う事ができる。詳しくはこちら 2014/08/08 (ver.1.7.0)にアップデート 第6章「孤独の沼地」が解禁 第6章が解禁されたと同時に様々な新機能が追加された。 タイトル画面・ダイヤの顔のアイコンが画面左上に表示されアイコンをタップすると、ダイヤが「モンスター烈伝!オレカバトル!」といってくれる。(iOS7以降のみ) ホーム画面・バトルスタートのイラストが第6章のイラストに変わっている。 「さかば」・これまで最大の悩みであった「さかば」のリストにソート機能が追加され「章」「★」「HP」「こうげき」「はやさ」「カード番号」「入手順」の昇順、降順にソートが行えるようになった。・フィルターも一層強化され次ページに入ると、種族とレベルで候補を絞れるようになった。・「さかば」のアイテムに「ムイラスドリンク」と「キラ水」が追加された。・チーム制が導入され、デッキを複数くめるようになった。既存デッキのAに追加でBがアプリを更新すると追加される。それ以降は2500Gで交換し解禁する必要がある。(最大で6チームまで保存可能)・各チームの★の合計数も画面右に表示されるようになった。また合計★数の表示を長押しするとパーティーのステータスが見れる。・火、水、土、風などの属性を統一すれば追加ボーナスがちゃんとアナウンスされるようになりわかり易くなり、パーティーのステータス表示をすると上昇数値が見れる。 「がったい」・「さかば」同様にソート機能が追加された。 「SHOP」・ゴールドと交換するアイテムで「ポスター6章」5000Gと「ブブ観光ガイド」5000Gが追加された。ブブ観光ガイドについては「としょかん」で説明・「水晶のベル」が再び20000Gで交換できるようになった。(特定の日にち限定でSHOPに並ぶ) 「バトル」・第6章「孤独の沼地」のモンスターと戦えるようになった。・バトル終了時の勝敗ジングルBGMが流れるようになり益々アーケード版の雰囲気へと近づいた。・ベージのEX技等のカウンター付与の残りターンカウントが表示されわかり易くなった。・その他EX技のミスへ入った時に音が追加されたり、アルカードの「時を止める」発動時の効果音等細かな仕様変更がある。・アーケード版同様、第3章BOSSの月風魔と第5章BOSSの時空竜ビックバイパーがコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→)入力で確定出現するようになった。・バトル中に画面に指を長く当てているとできる「ひとやすみ」の効果音がコナミファン、コナミゲーマーなら馴染みのあるあの音に。 「としょかん」・「SHOP」で「ブブ観光ガイド」をゴールドと交換する事で「ブブ観光ガイド」という「フィールド」とそのフィールドで採掘できるアイテムを紹介する項目が追加される。・モンスター図鑑にボスモンスターであるモンスターにはボスアイコンがつくようになった。・併せてアイテム図鑑のアイテムもレアアイテムであればキラマークがつくようになった。・アイテムとモンスターの「現在の所持数/その章のモンスター数とアイテム数」が右上に数値表示されるようになり自分がどれだけコンプリートしているかより見やすくなった。 その他・ちなみにこの日も黄色のケロゴンアイコンが表示されていた。(iOS7以降のみ) 2014/09/07 (ver.1.7.1)にアップデート 更新で確認された場所の内特に要注意のを挙げる。 ホーム画面・以前からパンドラをタップするとコメントを聞けたが、今回から「もどる」の隣に「もっと」が追加されこれをタップすると「としょかん」の「バトラー指南」が開くようになった。 「さかば」・カードの手動並び替えのサポート・ 「ムイラスドリンク」の潜在能力変化を修正。何度使っても潜在能力は変わらなくなった。 「バトル」・バトル終了直後の「COMをやっつけた」等のコメント表示時にタップするとすぐにジングルBGMを打ち切り、経験値会得&レベルアップ&コマンド変化画面に素早く移行するようになった。 「としょかん」・「モンスター図鑑」と「アイテム図鑑」に「第?章」が追加され、そこへ幻定モンスターとそのモンスターが持つレアアイテムが移行された。 2014/10/02 (ver.1.7.2)にアップデート 2014/09/19 Apple社よりリリースされたiOS 8に対応した。 iOS8非対応時期にiOS8にしてしまうとオレカバトルのアプリの説明通りホーム画面に戻る等一度アプリを停止した状態から再開するとBGM・効果音がならなくなる事や、ゲームがかなりスローになったりする事が報告された。今回のアップデートにより、ようやくiOS8でオレカバトルが安心してプレイできるようになり大変喜ばしいことである。 2014/11/03(ver.1.7.3)にアップデート 「召喚」や「神(獣)降し」を召喚したままバトルを終了するとアプリが落ちる不具合を修正。 他不具合の修正 2014/12/22 (ver.1.8.0)にアップデート 第7章「雷盟の城門」が解禁 第7章が解禁され様々な新機能と新モード、新アイテムが追加された。 トップ画面・ダイヤから剣客ヒエンの顔アイコンに変更。タップするとヒエンが「モンスター烈伝!オレカバトル」と言ってくれる。(iOS7以降のみ)・「次世代WHF’15 Winter」に向けて表示されたケロゴンをタップすると「ワールドホビーフェア!」とその日のイベント名を呼称してくれるようになった。 「ホーム画面」・バトルスタートのイラストが第7章のものに変化した 新モード「闘技場」と「ランキング」の追加・ホーム画面より横にスクラッチか矢印をタップすることで現る。「闘技場」・「闘技場」には「キャラバンとバトル」と「キャラバンを送る」の二項目。・詳しい説明は下記の「闘技場」の項目へ「ランキング」 ・「ランキング」は「総EXPランキング」と「レジェンド」の二項目。・こちらも詳しい説明は下記の「ランキング」の項目へ・今までのランキングでは他人のモンスターカードを見る事ができたが、今回のアップデートをもって見られなくなった。 「さかば」・ジュークボックスに第7章の楽曲が追加された。・「さかば」のアイテム交換に有料版の「ムイラスドリンク(¥100)」と「ミラードリンク(¥100)」が追加された。 「バトル」・第7章「雷盟の城壁」のモンスターと戦えるようになった。・勝利、敗北のジングルBGMの切り替えに若干の修正が入りバトル終了直後のコメントをタップした後もう一度タップする事でジングルをカットできる・EXゲージの左に「||」ボタンが追加され、こちらをタップしても「ひとやすみ」出来るようになった。・それに合わせてAUTOモードが撤廃された。 「SHOP」・ボスステージへ行けるアイテムが各種有料で購入できるようになった。一つ¥100・闘技場でのバトルトークンを一つ拡張するアイテム「バトルトークン 枠拡張(¥100)」の追加・ゴールドと交換するアイテムで第7章のポスター(5000G)の追加・キャンペーンに「毎日開催!ログインボーナス フォーチュンパンドラ」の追加・第2回オレ最強決定戦 大魔王サッカーラ杯の告知 「としょかん」・ブブ観光ガイドの項目の追加 その他の変更・(BOSS)邪帝ラフロイグ等のBOSSステータスの下方修正や、イージスの盾にターン制限がつくなどAC版での変更点が多く取り上げられている。・コマンド変化の仕様が現在のアーケード版と同じになった。 2015/02/23(ver1.8.1)にアップデート 主な変更点 以前SHOPのキャンペーンの項目にあった「毎日開催! ログインボーナス フォーチュンパンドラ」を「フォーチュンパンドラ」としてエントリーをホームセンター画面に移設。 また、オプションの項目を「設定(せってい)」として同様にメイン画面のエントリーに移設。 ランキングで闘技場での現在ランクが表示されるようになった。 「通信中」のフォントが変更された。 不具合の修正 通信エラーによってフォーチュンパンドラの権利が消失する不具合の修正。 その他細かな不具合の修正。 2015/04/03 Appstoreの販売価格改定に伴い、オレカバトルの販売アイテムの値段が上昇。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥100円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥500円→¥600円 ブランクカード 10枚 ¥800円→¥960円 ブランクカード 20枚 ¥1500円→¥1800円 ブランクカード 30枚 ¥2300円→¥2800円 ブランクカード 50枚 ¥3800円→¥4600円 QQ式救急薬 1枚 ¥100円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥500円→¥600円 QQ式救急薬 10枚 ¥800円→¥960円 QQ式救急薬 20枚 ¥1500円→¥1800円 QQ式救急薬 30枚 ¥2300円→¥2800円 QQ式救急薬 50枚 ¥3800円→¥4600円 鬼の銅鑼 ¥100円→¥120円 海賊のラッパ ¥100円→¥120円 竜巻のリュート ¥100円→¥120円 迷いの笛 ¥100円→¥120円 ムイラスドリンク ¥100円→¥120円 ミラードリンク ¥100円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥100円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥100円→¥120円 *来週04/10の10 00〜16 00までの予定で販売価格見直しを目的としたサーバーメンテナンスを実施する予定。 2015/04/06「SHOP」からキャンペーンの項目が消え「オレコマンド」の項目も消えた。オレコマンド自体はアニメ終了後もオレカバトル公式サイトの動画「オレカ野郎全員集合」の終わりの方に発表されている。 2015/04/09 (ver1.8.2)にアップデート 主な変更項目は以下の通り icloudを利用したセーブデータの移動・引き継ぎ機能を実装(上記その他で説明) 闘技場バトルトークンのレギュレーション(回復レート・拡張上限)を調整 その他細かな不具合の修正。 2015/04/10 アプリ内アイテムの販売価格の見直し 2015/04/03のAppsotreの販売価格改定に伴うアイテムの販売価格上昇について価格見直しのメンテナンスを実施販売価格は以下の通りとなった。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥600円→¥480円 ブランクカード 10枚 ¥960円→¥720円 ブランクカード 20枚 ¥1800円→¥1400円 ブランクカード 30枚 ¥2800円→¥2000円 ブランクカード 50枚 ¥4600円→¥3000円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥600円→¥480円 QQ式救急薬 10枚 ¥960円→¥720円 QQ式救急薬 20枚 ¥1800円→¥1400円 QQ式救急薬 30枚 ¥2800円→¥2000円 QQ式救急薬 50枚 ¥4600円→¥3000円 鬼の銅鑼 ¥120円→¥120円 海賊のラッパ ¥120円→¥120円 竜巻のリュート ¥120円→¥120円 迷いの笛 ¥120円→¥120円 ムイラスドリンク ¥120円→¥120円 ミラードリンク ¥120円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥120円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥120円→¥120円 また2015/04/10午前10時のメンテナンスが開始されるまでの間に購入したブランクカードとQQ式救急薬の取引の内、Apple社による販売価格改定前及び4月10日10時のメンテナンス後の価格変更後のブランクカード1枚QQ式救急薬1個あたりの単価よりも割高で購入した取引がある場合4月20日より順次補填付与が行われる予定。 補填内容 購入商品名 補填するアイテム数 ブランクカード×6 ブランクカード2枚 ブランクカード×10 ブランクカード2枚 ブランクカード×20 ブランクカード4枚 ブランクカード×30 ブランクカード7枚 ブランクカード×50 ブランクカード11枚 QQ式救急薬×6 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×10 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×20 QQ式救急薬4個 QQ式救急薬×30 QQ式救急薬7個 QQ式救急薬×50 QQ式救急薬11個 2015/06/13 2015/06/06からアプリ起動毎に 2015/06/29 のサーバーメンテナンスの告知が始まる。 今回2015/06/29のメンテナンスによりオレカバトルアプリ版ver1.7.3以前のアプリではサーバー通信ができなくなる ・期日を過ぎるとサーバー通信はできなくなるがセーブデータは消えることはない。ただし今もver1.7.3以前のオレカアプリを使用している場合はapple社のios9の告知もあるので速やかに最新版にアップデートされる事が望まれる。 2015/07/12 2015/07/12よりオレカバトルアプリ版を起動するとApple社が提供しているベータソフトウェアに関するついてのお知らせが入る ios9のパブリック・ベータ・ソフトフェアを含めたベータソフトをインストールした端末ではオレカバトルアプリ版が正常に動作しなくなる事についてのお知らせ。 2015/09/14 2015/09/11よりオレカバトルアプリ版を起動すると2015/09/17の10 00〜11 00予定のサーバーメンテナンス実施のお知らせがios9βソフトウェアのアップデートへの注意と共に入る。 メンテナンスの間、通信処理に制限がはいり「ゲーム内通貨、ショップ、メール、闘技場、ランキング閲覧、フォーチュンパンドラ」の利用ができなくなる。 2015/09/17 2015/09/17の10 00〜11 00の間に実施したサーバーメンテナンス実施の完了 本日よりapple社から配信された「ios9」についての現在非対応の注意である事の告知。 apple社から配信された「ios9」をios端末にインストールしアップデートしてしまった環境では現在アプリ版オレカバトル非対応であり、 HOME画面等でフリック操作をしてしまうとフリーズしてしまう。 現在これらの不具合について早急に修正作業中。 2015/10/08 ver1.8.3にバージョンアップ。軽妙なバグを修正し「ios9」に対応した。 【動作環境変更のお知らせ】2016月10月11日(ゲーム起動画面で確認可能) 2016年11月上旬に予定されているアップデートより、iOS6.0以降の環境が必要となる事が告知された。 従来の動作環境はiOS5.0以降となっていた。 2016年11月1日より次回アップデート予定日は11月9日水曜日であるとゲーム起動画面にて改めて告知された。 2019/10/01よりアイテムの販売価格改定。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円(変更なし) ブランクカード 6枚 ¥480円→¥490円 ブランクカード 10枚 ¥720円→¥730円 ブランクカード 20枚 ¥1400円→¥1480円 ブランクカード 30枚 ¥2000円→¥2080円 ブランクカード 50枚 ¥3000円→¥3060円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円(変更なし) QQ式救急薬 6枚 ¥480円→¥490円 QQ式救急薬 10枚 ¥720円→¥730円 QQ式救急薬 20枚 ¥1400円→¥1480円 QQ式救急薬 30枚 ¥2000円→¥2080円 QQ式救急薬 50枚 ¥3000円→¥3060円 鬼の銅鑼 ¥120円(変更なし) 海賊のラッパ 竜巻のリュート 迷いの笛 ムイラスドリンク ミラードリンク バトルトークン拡張 バトルトークン全回復
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戦士 序章から数多く登場している種族。物理攻撃を得意としている。~ 合成で手に入れるモンスターも多いが、条件は緩めなものが多いので比較的手に入りやすい。~ 【会心の一撃】などといった単発火力が高いものを習得できるモンスターが多いため、戦闘の主力として使うオレカバトラーも多い。~ EX技においては、ボタン連打で発動できるものが多い。~ カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-034 水 ☆☆ 戦士 戦士タンタ 対 OB00-035 火 ☆☆ 戦士 魔戦士タンタ 合 OB00-036 水 ☆☆☆ 戦士 白騎士クフリン C OB00-037 火 ☆☆☆ 戦士 黒騎士ゲボルグ C OB00-050 火 ☆☆ 戦士 アーサー 合 OB00-051 火 ☆☆☆ 戦士 正騎士アーサー ア OB00-052 風 ☆☆ 戦士 ジーク 合 OB00-053 風 ☆☆☆ 戦士 風のジーク ア OB00-054 土 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 土 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-056 水 ☆☆ 戦士 ゼロ 合 OB00-057 水 ☆☆☆ 戦士 風魔の零 ア OB00-058 風 ☆☆ 戦士 ライジイ 対 OB00-059 風 ☆☆☆ 戦士 雷鬼ナルカミ C OB01-030 風 ☆☆ 戦士 狩人ロビン 合 OB01-031 風 ☆☆☆ 戦士 狙撃手ロビン ア OB01-039 火 ☆☆ 戦士 剣士ダンテ 対 OB01-040 火 ☆☆☆ 戦士 魔剣士ダンテ C OB01-041 火 ☆☆☆☆ 戦士 魔界の門番ダンテ ア OB02-015 水 ☆☆ 戦士 ジャンヌ 対 OB02-016 土 ☆☆ 戦士 銃士ダルタ 対 OB02-017 土 ☆☆ 戦士 魔銃士ダルタ ア OB02-018 土 ☆☆☆ 戦士 幻銃士ダルタン C OB02-019 土 ☆☆☆ 戦士 魔幻銃士ダルタン C OB02-046 水 ☆☆☆ 戦士 英雄ジャンヌ ア OB03-018 風 ☆☆ 戦士 竜騎兵レオン 対 OB03-019 火 ☆☆ 戦士 黒竜騎兵レオン ア OB03-020 風 ☆☆☆ 戦士 竜騎士レオン C OB03-021 火 ☆☆☆ 戦士 暗黒竜騎士レオン ア OB03-031 風 ☆☆☆ 戦士 闇のジーク ア+合 OB03-032 風 ☆☆☆ 戦士 月風魔 ア OB03-042 火 ☆☆☆☆ 戦士 漆黒の竜騎士レオン ア OB04-022 水 ☆☆ 戦士 重戦士クラン 合+ア OB04-023 水 ☆☆☆ 戦士 重装騎士クラン C OB04-036 水 ☆☆☆☆ 戦士 聖騎士クフリン ア OB04-037 火 ☆☆☆☆ 戦士 闇騎士ゲボルグ ア OB04-044 水 ☆☆☆ 戦士 勇者タンタ ア OB04-045 水 ☆☆☆☆ 戦士 魔装騎士クラン ア OB04-048 土 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 土 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア OB05-019 水 ☆☆ 戦士 海賊アズール 対 OB05-020 水 ☆☆☆ 戦士 キャプテン・アズール C OB05-021 水 ☆☆ 戦士 海賊アンカー 対 OB05-022 水 ☆☆☆ 戦士 怒の海賊アンカー ア OB05-023 水 ☆☆ 戦士 ヨルド 合 OB05-024 水 ☆☆☆ 戦士 ヴァイキングヨルド C OB05-037 風 ☆☆☆☆ 戦士 トール 対 / ア+合 OB05-041 土 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 土 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-047 水 ☆☆☆ 戦士 氷の騎士スタルカ 合 OB05-049 水 ☆☆☆☆ 戦士 魔海の番人ダンテ ア OB06-016 土 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 土 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-018 水 ☆☆ 戦士 聖堂騎士ユーグ 対 OB06-019 水 ☆☆☆ 戦士 聖堂騎士長ユーグ C OB06-033 火 ☆☆☆ 戦士 シモン ア OB06-035 土 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-037 土 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-046 土 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 土 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB07-018 風 ☆☆ 戦士 剣客ヒエン 対 OB07-019 風 ☆☆☆ 戦士 剣豪ヒエン C OB07-020 風 ☆☆ 戦士 ゴエモン 合 OB07-021 風 ☆☆☆ 戦士 義賊ゴエモン ア OB07-024 土 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 土 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-034 風 ☆☆☆☆ 戦士 伝説の竜騎士レオン ア OB07-035 水 ☆☆☆☆ 戦士 抜忍の零 ア OB07-036 土 ☆☆☆☆ 戦士 オーディン 合+ア OB00-103 火 ☆☆ 戦士 炎の戦士バーン 対 OB00-104 火 ☆☆☆ 戦士 火炎の騎士バーン C OB00-109 風 ☆☆ 戦士 ドーシュ 合 OB00-110 風 ☆☆☆ 戦士 弩使いドーシュ ア OB00-114 風 ☆☆☆☆ 戦士 覇将ネルガル ア OB00-118 火 ☆☆ 戦士 黒炎の戦士バーン ア OB00-119 火 ☆☆☆ 戦士 獄炎の騎士バーン C OB00-122 風 ☆☆☆☆ 戦士 老将エンキ ア+合 OB00-125 水 ☆☆ 戦士 はぐれ勇者クルド 対 OB00-126 水 ☆☆☆ 戦士 勇者クルド ア OB00-127 火 ☆☆☆☆ 戦士 黄金の騎士アーサー ア OB01-072 水 ☆☆ 戦士 水の戦士フロウ 対 OB01-073 水 ☆☆☆ 戦士 流水の騎士フロウ C OB01-081 風 ☆☆☆☆ 戦士 狙撃名手ロビン ア OB01-087 風 ☆☆ 戦士 フリート 対 OB01-088 風 ☆☆☆ 戦士 ジークフリート ア OB02-059 土 ☆☆ 戦士 土の戦士ロック 対 OB02-060 土 ☆☆☆ 戦士 大地の闘士ロック C OB02-061 土 ☆☆ 戦士 剣奴タクス 対 OB02-062 土 ☆☆☆ 戦士 剣闘士タクス C OB02-076 火 ☆☆ 戦士 牢戦士ジェイル 対 OB02-077 火 ☆☆☆ 戦士 脱獄戦士ジェイル ア OB02-080 土 ☆☆☆ 戦士 大地の騎士ロック ア OB02-089 水 ☆☆☆☆ 戦士 無幻勇士ジャンヌ ア OB03-057 風 ☆☆ 戦士 風の戦士ハヤテ 対 OB03-058 風 ☆☆☆ 戦士 風隠の戦士ハヤテ C+ア OB03-059 風 ☆☆ 戦士 オニワカ 対 OB03-060 風 ☆☆☆ 戦士 僧兵オニワカ C OB03-063 水 ☆☆ 戦士 ユタ 合 OB03-064 水 ☆☆☆ 戦士 弓使いユタ ア OB03-065 水 ☆☆☆ 戦士 クルースニク 合+ア OB03-080 風 ☆☆☆☆ 戦士 波動剣士風魔 ア OB03-082 風 ☆☆☆☆ 戦士 風隠の族長オロシ B OB03-085 風 ☆☆☆ 戦士 疾風の騎士ハヤテ ア OB03-089 風 ☆☆☆☆ 戦士 風隠の支配者オロシ ア OB04-058 火 ☆☆ 戦士 鉄戦士クロム 対 OB04-059 火 ☆☆☆ 戦士 鋼騎士クロム C OB04-060 火 ☆☆ 戦士 斧使いゼノビア 合 OB04-061 火 ☆☆☆ 戦士 戦斧闘士ゼノビア C OB04-064 水 ☆☆ 戦士 鏡戦士リフレク 合/ア OB04-065 水 ☆☆☆ 戦士 魔鏡騎士リフレク C OB04-071 火 ☆☆☆☆ 戦士 火炎の勇者バーン ア OB04-086 火 ☆☆☆☆ 戦士 熱鋼騎士クロム ア OB05-060 水 ☆☆ 戦士 雪戦士スノー 対 OB05-061 水 ☆☆☆ 戦士 氷騎士スノー C OB05-062 火 ☆☆ 戦士 ガイザー 対 OB05-063 火 ☆☆☆ 戦士 手甲戦士ガイザー ア OB05-064 水 ☆☆ 戦士 海賊ヴィラ 合 OB05-065 水 ☆☆☆ 戦士 パイレーツ・ヴィラ C OB05-073 水 ☆☆☆☆ 戦士 流水の勇者フロウ ア OB05-079 水 ☆☆☆☆ 戦士 エイリーク ア OB05-083 火 ☆☆ 戦士 闘牛士ロメロ 対 OB05-084 火 ☆☆☆ 戦士 マタドールロメロ ア OB05-088 水 ☆☆☆☆ 戦士 氷海騎士スノー ア OB06-073 土 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア OB06-088 土 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB07-069 風 ☆☆☆☆ 戦士 剣聖ヒエン ア OB07-071 土 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-073 風 ☆☆☆☆ 戦士 疾風の勇者ハヤテ ア OB07-075 風 ☆☆☆ 戦士 放浪の竜騎士レオン B OB07-078 水 ☆☆☆☆ 戦士 真の勇者タンタ C OBSP-007 水 ☆☆☆ 戦士 幽鬼ジャンヌ 対 OBSP-008 土 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 対 OBSP-009 風 ☆☆☆☆ 戦士 騎士団長エンキ 対 OBCR-002 土 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック ア/対
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アイテム一覧(特殊)ショートカット 一覧アース・ブレイブ あおりかぜのかけら あたたかいハート 赤き聖杯 赤く錆びついた大鉈 アクア・ブレイブ 悪魔導師の杖 アシユラ像 悪鬼の包丁 アムリタ 嵐の箒 一角幻獣の光角 一角聖獣のツノ 陰龍のウロコ エアロ・ブレイブ 永劫年輪廻 エメラルドソウル エルフの笛 黄金の王槍 カゲロー忍法帖 風切の大鎌 監獄の砂 狂気のダガー 極光のダイヤ キングハイボール 銀月輪 金陽輪 腐った邪葡萄のタネ 朽ち地図 クリスタルソウル 狂いコンパス 紅のサイリウム 黒のクロニクル 激怒の錨 月光手裏剣 ケロローグ 賢者の極意 獣観察日記 コロコロコミック 壊れた懐中時計 サファイアの杖 ザリガニウム ジークエッジ CD(決戦!バーニング) 時元銃士の魔銃 邪帝ウイスキー・インペリアル 邪帝ウォッカ-273.15° 邪帝貴腐ワイン・エッセンシア 邪葡萄のタネ ジャンジャンハイボール 自由への地図 熟成融化濁酒 宿命のバルムンク 酒中珍珠 邪帝白酒 純金塊 燭台 初代のキセル 白のクロニクル 真・ヴァンパイアキラー 深海のハープ 神邪ハイボール ジンジャードラボール スターナイトライト 聖堂騎士長の書 創世のスペクトル ダイダラ棒 ダーク・ストーン ダークネイザー ダークメテオライト 大僧侶の書 大魔導の緋石 太陽の階段 魂 血色の羽根 天界竜のウロコ 天狗手裏剣 天狗砥石 東国の秘術 友との戦跡 ドラウプニル ドラゴニックソウル・ピュア ドルフィンパドル改 熱血缶 年輪廻 パワーカプセル 氷獄の鍵 悲竜のオルゴール 風火大型二輪免許 舞王魂 不死鳥の飾り羽 ブラックフォース ブラックメテオライト ブラッディエッジ プリズムソウル フルールソウル フレイム・ブレイブ ホワイトフォース ホワイト・ブルーダイヤ 梵天卵 魔界純米大吟醸 魔界ビールGOLD 魔貝ブイヤベース 魔界プレミアムース 魔海ルアー マシュマシュマロ 招き猫 魔法の貝がら 無幻の誓い ∞猪口 虫の殻 女神の羽衣 メソタニアの威風 メソタニアの宝珠 メソタニアの紋章 もうどくばり 猛毒マヒ袋 戻しネジ巻き やさしいネジ 融化濁酒 歪み地図 歪みレンズ 陽剣七笑 ライトメテオライト ライフフォース ラムネビーボール ルビーの杖 ロイヤル強壮剤 ロイヤルブラッド ロイヤルワンド ローゲの炎 ロングユニホーン アイテム一覧(特殊) 注:レアかどうか不明なアイテムは、原則ノーマルとして記述していますレアの場合の報告は新規情報報告のログを確認して報告して下さい ノーマル→対戦時確実に入手可能なアイテム レア→対戦時に入手可能だが、確実ではないアイテム その他入手に特定条件が必要な場合はアイテム毎に記述しています ダイヤなどがEX技で変身すると何もアイテムを持っていない状態になり、聖光塊などの効果は発生しなくなる。 ショートカット あ|か|さ|た|な は|ま|や|ら|わ 一覧 アース・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)大地の勇者ロック 変化:大地の勇者ロックに持たせると【解放の一撃】を覚えるようになる。 変化:大地の勇者ロック(Lv10)の姿を変化 あおりかぜのかけら 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するハルピュイア 変化:ハルピュイアに持たせると【挑発!】を覚えるようになる。 あたたかいハート 入手元(レア):(BOSS)フランケン 変化:フランケンに持たせると【カイス式応急処置】を覚えるようになる。 変化:フランケン(Lv10)の姿を変化 赤き聖杯 入手元(レア):(BOSS)赤き使徒カマエル 変化:赤き使徒カマエルに持たせると【聖帝の加護】を覚えるようになる。 変化:赤き使徒カマエル(Lv10)の姿を変化 赤く錆びついた大鉈 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するピラミッドヘッド 変化:ピラミッドヘッドに持たせるとHP、攻撃力がアップし、【断罪】系統が強化される。 アクア・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)流水の勇者フロウ 変化:流水の勇者フロウに持たせると【ピアス・イン・ティアーズ】を覚えるようになる。 変化:流水の勇者フロウ(Lv10)の姿を変化 悪魔導師の杖 入手元(レア):(BOSS)悪魔導師マーリン 変化:悪魔導師マーリンに持たせると【氷芽の矢】を覚えるようになる。 変化:悪魔導師マーリン(Lv10)の姿を変化 アシユラ像 入手元(レア):(BOSS)アシユラ 変化:アシユラに持たせると【真・5回こうげき】を覚えるようになる。 変化:アシユラ(Lv10)の姿を変化 悪鬼の包丁 入手元(レア):(BOSS)終焉の騎士ドクロ 変化:終焉の騎士ドクロに持たせると【ソウルデリカテッセン】を覚えるようになる。 変化:終焉の騎士ドクロ(Lv10)の姿を変化 アムリタ 入手元(レア):(BOSS)雨神ミトラ 変化:雨神ミトラに持たせると【雨神の戟】を覚えるようになる。 変化:雨神ミトラ(Lv10)の姿を変化 嵐の箒 入手元:巨鳥の巣に出現する(BOSS)ロック鳥ルフ 変化:キャミまたは魔女キャミに持たせると【ワイバーン】系統の威力が上昇する。 一角幻獣の光角 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する幻獣モノケロス 変化:幻獣モノケロスに持たせると【すくいあげ】が強化される。 一角聖獣のツノ 入手元:闇のコロシアムに出現する(BOSS)聖獣キリン 変化:聖獣キリンに持たせると【ブレスバリア】を覚えるようになる。 陰龍のウロコ 入手元:(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 入手元:イン 効果:持たせたモンスターは(BOSS)陰龍インシェンロン戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 エアロ・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)疾風の勇者ハヤテ 変化:疾風の勇者ハヤテに持たせると【立ち風】を覚えるようになる。 変化:疾風の勇者ハヤテ(Lv10)の姿を変化 永劫年輪廻 入手元:「クラインの甕」「クラインの匣」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 変化:永劫竜ウロボロス(Lv10)の姿を変化 変化:永劫竜ウロボロスに持たせると【永輪の光】を覚えるようになる。 エメラルドソウル 入手元(レア):(BOSS)エメラルドドラゴン(バトルに勝利すると確実に落とす) 変化:エメラルドドラゴン(Lv10)の姿を変化 エルフの笛 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するフルドフォルク 変化:フルドフォルクに持たせると【風の剣】を覚えるようになる。 黄金の王槍 入手元(レア):(BOSS)黄金の騎士アーサー 変化:黄金の騎士アーサーに持たせると【堂々一騎打ち】を覚えるようになる。 変化:黄金の騎士アーサー(Lv10)の姿を変化 カゲロー忍法帖 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する忍者カゲロー 変化:忍者カゲローに持たせると【忍法 大ガマ発破】を覚えるようになる。 風切の大鎌 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する惨将キリカマー 変化:惨将キリカマーに持たせると【音速衝撃波】の威力が上がる。 監獄の砂 入手元(レア):新2章の監獄フィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 変化:大地の闘士ロックに持たせると、攻撃力アップ(不屈の闘士ロックは対象外) 合成素材:+監獄の図面→自由への地図 狂気のダガー 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する狂将タガメ 変化:狂将タガメに持たせると【狂い斬り!】【狂い斬り!!】を覚えるようになる。 極光のダイヤ 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する(BOSS)光の戦士ダイヤ 変化:光の戦士ダイヤに持たせると【光技クォードリリオン】を覚えるようになる。 キングハイボール 入手元(レア):(BOSS)魔王ジンジャーエイル 進化素材:+魔主ジンジャーエイル→魔王ジンジャーエイル 変化:魔王ジンジャーエイル(Lv10)の姿を変化 銀月輪 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)銀月のルシフェル 変化:銀月のルシフェルに持たせると【堕天使の教義】を覚えるようになる。 変化:銀月のルシフェル(Lv10)の姿を変化 金陽輪 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)金陽のミカエル 変化:金陽のミカエルに持たせると【大天使の紅輪】を覚えるようになる。 変化:金陽のミカエル(Lv10)の姿を変化 腐った邪葡萄のタネ 合成方法:邪葡萄のタネ+もくず 合成方法:邪葡萄のタネ+ゾンビパウダー 変化:ゾンビまたはゾンビビに持たせるとHPが上昇する。 朽ち地図 入手元(レア):灰色の岩山や火山のフィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 合成素材:+歪みレンズ→歪み地図 クリスタルソウル 入手元(レア):(BOSS)クリスタルドラゴン 合成素材:+コールドグラス→クリスタルグラス 変化:クリスタルドラゴン(Lv10)の姿を変化 狂いコンパス 入手元(レア):序章スライム3体などの草原フィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 合成素材:+歪み地図→ロイヤルブラッド 紅のサイリウム 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)紅のリヴィエール 変化:紅のリヴィエールに持たせると【紅の一撃】を覚えるようになる。 変化:紅のリヴィエール(Lv10)の姿を変化 黒のクロニクル 入手元(レア):(BOSS)予言者シビュラ 変化:星の騎士ライトに持たせると(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン戦にて攻撃力が上昇する。 激怒の錨 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する怒の海賊アンカー 変化:怒の海賊アンカーに持たせると【イカリ立ち】を覚えるようになる。 月光手裏剣 入手元(レア):(BOSS)抜忍の零 変化:抜忍の零に持たせると【邪剣の乱舞・改】を覚えるようになる。 変化:抜忍の零(Lv10)の姿を変化 ケロローグ 入手元(レア):ケロゴン(虹) 変化:ケロゴン(虹)に持たせると(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン戦にてHP、攻撃力、素早さが上昇する。 賢者の極意 入手元(レア):(BOSS)賢者ソロン 変化:賢者ソロンに持たせると【クロスマジック】を覚えるようになる。 変化:賢者ソロン(Lv10)の姿を変化 獣観察日記 入手元:闇のコロシアムに出現する祭司キキク 変化:祭司キキクに持たせると【獣族召喚★★★★】【鳥獣族召喚★★★★】 【幻獣族召喚★★★★】を覚えるようになる。 コロコロコミック 入手元:復刻版のさすらいの竜騎兵レオンかさすらいのゾンビーくんが所持 入手元(レア):(BOSS)獣戦士ライオ 変化:持っているモンスターの【ほほえんでいる】がバトル中のみ【爆笑している】に変わる。変化後も同じくミス扱い。 壊れた懐中時計 入手元:幽霊船に出現する(BOSS)ドラキュラ 入手元:新序章の砂浜のフィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 変化:ドラキュラに持たせると、攻撃力10アップ&専用曲がファミコン風になる。 サファイアの杖 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する魔導師ジョンガリ 変化:魔法使いジヨンに持たせると【ファイア!!】を覚えるようになる。 変化:魔導師ジョンガリに持たせると【アイス】系統の威力が上昇し、【ファイア!!】【ファイア!!!】を覚えるようになる。 ザリガニウム 入手元(レア):(BOSS)鋏竜ザリガリオン 変化:鋏竜ザリガリオン(Lv10)の姿を変化 ジークエッジ 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する風のジーク 変化:風のジークに持たせると【アサシンエッジ】が強化される。 CD(決戦!バーニング) 入手法:「オレカバトル」主題歌CDオレカ オマエカ 限界バトル!」の封入特典の「炎の戦士バーン」が所持。 変化:BGMが上記の曲に(BOSS時は変化しない) 備考:称号「クシダバトラー」が付く。 時元銃士の魔銃 入手元(レア):(BOSS)時元銃士ダルタン 変化:時元銃士ダルタン(Lv10)の姿を変化 邪帝ウイスキー・インペリアル 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇ラフロイグ 変化:大魔皇ラフロイグに持たせると【フルブレイジング・ブラッド】を覚えるようになる。 変化:大魔皇ラフロイグ(Lv10)の姿を変化 邪帝ウォッカ-273.15° 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇クジェスカ 変化:大魔皇クジェスカに持たせると【トワイス・アップ】を覚えるようになる。 変化:大魔皇クジェスカ(Lv10)の姿を変化 邪帝貴腐ワイン・エッセンシア 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇トカイ 変化:大魔皇トカイに持たせると【腐海の恵み】を覚えるようになる。 変化:大魔皇トカイ(Lv10)の姿を変化 邪葡萄のタネ 入手元(レア):6章の沼地ステージでロボ壱式採掘型のEX技を使用 合成素材:+もくず→腐った邪葡萄のタネ 合成素材:+ゾンビパウダー→腐った邪葡萄のタネ ジャンジャンハイボール 入手元:コロコロコミック2015年10月号付録の「さすらいの天戦士クレイ」が所持 進化素材:+ジンジャーエイル(Lv1~10)→魔主ジンジャーエイル 自由への地図 入手元(レア):(BOSS)不屈の闘士ロック 合成方法:監獄の図面+監獄の砂 進化素材:+大地の闘士ロック(Lv10)→不屈の闘士ロック 変化:不屈の闘士ロック(Lv10)の姿を変化 熟成融化濁酒 入手元:巨星の真核を使用して出現する(BOSS)融帝ダクラウ 変化:融帝ダクラウに持たせると【力の集約】を覚えるようになる。 変化:融帝ダクラウ(Lv10)の姿を変化 宿命のバルムンク 入手元:闇のコロシアムに出現するジークフリート 変化:ジークフリートに持たせると【ドラゴンキラー】を覚えるようになる。 酒中珍珠 邪帝白酒 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇マオタイ 変化:大魔皇マオタイに持たせると【電影黄龍拳】を覚えるようになる。 変化:大魔皇マオタイ(Lv10)の姿を変化 純金塊 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する大泥棒ユライ 変化:大泥棒ユライに持たせると【ぶんどる!】を覚えるようになる。 燭台 入手元:大竜巻に出現する(BOSS)シモン 変化:シモンに持たせると、攻撃力10アップ&専用曲がファミコン風になる。 初代のキセル 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する(BOSS)義賊ゴエモン 変化:義賊ゴエモンに持たせると【天下御免の見栄っ張り】を覚えるようになる。 白のクロニクル 入手元(レア):「クラインの壺」「クラインの瓶」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 入手元:「クラインの甕」「クラインの匣」で戦う(BOSS)予言者シビュラ 変化:星の騎士ライトに持たせると(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン戦にて攻撃力が上昇する。 真・ヴァンパイアキラー 入手元:闇のコロシアムに出現する(BOSS)シモン 変化:シモンに持たせると【透明薬】を覚えるようになる。 深海のハープ 入手元:闇のコロシアムに出現する魔人魚セイレン 変化:魔人魚セイレンに持たせると【魔人魚の歌】を覚えるようになる。 神邪ハイボール 入手元:コロコロコミック2015年4月号付録の「さすらいのケロゴン」が所持 入手元:魔王だゼッ!!オレカバトル1巻付録のにんげんの神邪エイルが所持 入手元:ジンジャー島に出現するケロゴン(赤) 進化素材:+にんげんの神邪エイル→ジンジャーエイル 効果:持たせたモンスターは(BOSS)冥界竜ダークバハムート戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 ジンジャードラボール 入手元:コロコロコミック2015年11月号付録の「さすらいのラコーラ」が所持 合成素材:+魔主ジンジャーエイル(Lv1~10)→魔竜ジンジャーエイル スターナイトライト 入手元(レア):(BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 変化:星の騎士ライトに持たせると【ウィッシングスター】を覚えるようになる。さらにコマンドレベル最大でEX技を使うと【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】発動(条件によってEXが変動)。 聖堂騎士長の書 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する聖堂騎士長ユーグ 変化:聖堂騎士長ユーグに持たせると【ヘブンズソード】を覚えるようになる。 創世のスペクトル 入手元:(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン 変化:星の騎士ライトに持たせてコマンドレベル最大かつケロゴン(虹)が味方チームにいて、マヒ等になっていない時にEX技を使うと【ライトネス召喚】発動。 ダイダラ棒 入手元(レア):(BOSS)ダイダラボッチ 変化:ダイダラボッチ(Lv10)の姿を変化 ダーク・ストーン 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するイムホテプ 変化:イムホテプに持たせると【ダーク!!】【ダーク!!!】を覚えるようになる。 ダークネイザー 入手元(レア):(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン 合成方法:ダークメテオライト+ライトメテオライト 変化:覇星神ライシーヤか星の騎士ライトに持たせてコマンドレベル最大でEX技を使うと【ダークネス召喚】発動。 ダークメテオライト 入手元(レア):(BOSS)覇星神ライシーヤ 入手元:(BOSS)星の騎士ライト 合成素材:+ライトメテオライト→ダークネイザー 変化:覇星神ライシーヤ(Lv10)の姿を変化 大僧侶の書 入手元:闇のコロシアムに出現する大僧侶クリフ 変化:大僧侶クリフに持たせると【生命蘇生の光】を覚えるようになる。 大魔導の緋石 入手元(レア):時空の扉にて出現する(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 変化:暗黒大魔導ジョンガリに持たせると【ヴェノム・サラマンダ】を覚えるようになる。 変化:暗黒大魔導ジョンガリ(Lv10)の姿を変化 太陽の階段 入手元(レア):(BOSS)神官神イムホテプ 変化:神官神イムホテプに持たせると【トトの守護】を覚えるようになる。 変化:神官神イムホテプ(Lv10)の姿を変化 魂 入手元:迷いの森に出現する(BOSS)月風魔 変化:月風魔に持たせると攻撃力10アップ&専用曲がファミコン風になる。 血色の羽根 入手元:闇のコロシアムに出現するセキト 変化:セキトに持たせると【絶影】を覚えるようになる。 天界竜のウロコ 入手元:(BOSS)天界竜バハムート 効果:持たせたモンスターは(BOSS)天界竜バハムート戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 天狗手裏剣 合成方法:天狗砥石+十字手裏剣 進化素材:+サスケ→風忍サスケ 変化:抜忍の零の【風魔手裏剣】、忍者カゲローと抜忍の零の【十字手裏剣】、月風魔と波動剣士風魔の【手裏剣】、風魔の壱の【飛苦無】が強化される。 天狗砥石 入手元(レア):第7章の森などのフィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 入手元:(BOSS)剣聖ヒエン 合成素材:+十字手裏剣→天狗手裏剣 合成素材:+秘剣七笑→陽剣七笑 東国の秘術 入手元:闇のコロシアムに出現する雷鬼ナルカミ 変化:雷鬼ナルカミに持たせると【デンゲキ】系統の威力が上昇する。 友との戦跡 入手元(レア):(BOSS)真の勇者タンタ 変化:真の勇者タンタに持たせると【最大HPアップ!】を覚えるようになる。 変化:真の勇者タンタ(Lv10)の姿を変化 ドラウプニル 入手元(レア):(BOSS)ロキ 変化:ロキに持たせると【フェイクスター】を覚えるようになる。 変化:ロキ(Lv10)の姿を変化 ドラゴニックソウル・ピュア 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する(BOSS)竜人ドラン 変化:竜人ドランに持たせると【キズナの力】を覚えるようになる。 ドルフィンパドル改 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する狂戦士ラクシャーサ 変化:狂戦士ラクシャーサに持たせると【大剣の一撃】を覚えるようになる。 熱血缶 入手元(レア):(BOSS)灼熱剣士アレス 変化:灼熱剣士アレス(Lv10)の姿を変化 合成素材:+煉獄帝アレス→熱剣士アレス 年輪廻 入手元:「クラインの壺」「クラインの瓶」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 変化:永劫竜ウロボロス(Lv10)の姿を変化 パワーカプセル 入手元:幽霊船に出現する(BOSS)時空竜ビックバイパー 変化:時空竜ビックバイパーに持たせると、攻撃力10アップ&専用曲がファミコン風になる。 氷獄の鍵 入手元(レア):(BOSS)薄氷の剣士ダンテ 変化:薄氷の剣士ダンテ(Lv10)の姿を変化 悲竜のオルゴール 入手元:迷いの森に出現する(BOSS)漆黒の竜騎士レオン 進化素材:+放浪の竜騎士レオン(Lv10)→漆黒の竜騎士レオン 変化:漆黒の竜騎士レオンに持たせると攻撃力10アップ&専用曲がオルゴール風になる。 風火大型二輪免許 入手元(レア):(BOSS)ナタタイシ 変化:ナタタイシに持たせると【羅車】を覚えるようになる。 変化:ナタタイシ(Lv10)の姿を変化 舞王魂 入手元(レア):(BOSS)舞王ナタラジャ 変化:舞王ナタラジャ(Lv10)の姿を変化 不死鳥の飾り羽 入手元(レア):(BOSS)不死鳥フェニックス 変化:不死鳥フェニックスに持たせると【不死鳥の尾】を覚えるようになる。 変化:不死鳥フェニックス(Lv10)の姿を変化 ブラックフォース 入手元(レア):(BOSS)闇騎士ゲボルグ 変化:闇騎士ゲボルグに持たせると【暗黒シビレ斬り】を覚えるようになる。 変化:闇騎士ゲボルグ(Lv10)の姿を変化 ブラックメテオライト 入手元(レア):(BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星) 変化:覇星神ライシーヤに持たせると【デルタギャラクシー】を覚えるようになる。さらにコマンドレベル最大でEX技を使うと【ダークネス召喚】発動。 ブラッディエッジ 入手元:闇のコロシアムに出現する闇のジーク 変化:闇のジークに持たせると【アサシンエッジ】が強化され、【ブラッディエッジ】を覚えるようになる。 プリズムソウル 入手元(レア):(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン 入手元:(BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 進化素材:+タマゴン(Lv10)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(赤)(Lv1~10)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(青)(Lv1~10)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(黄)(Lv1~10)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(緑)(Lv1~10)→ケロゴン(虹) 変化:ライトメテオライトで姿が変化した星の騎士ライトの姿を更に変化 フルールソウル 入手元(レア):(BOSS)絢蘭竜ククルカン 変化:絢蘭竜ククルカン(Lv10)の姿を変化 フレイム・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)火炎の勇者バーン 変化:火炎の勇者バーンに持たせると【フレイムソードX】を覚えるようになる。 変化:火炎の勇者バーン(Lv10)の姿を変化 ホワイトフォース 入手元(レア):(BOSS)聖騎士クフリン 変化:聖騎士クフリンに持たせると【守りの剣】を覚えるようになる。 変化:聖騎士クフリン(Lv10)の姿を変化 ホワイト・ブルーダイヤ 入手元(レア):(BOSS)ホワイト・ブルードラゴン 変化:ホワイト・ブルードラゴン(Lv10)の姿を変化 梵天卵 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)創造神ロケーシャ 変化:創造神ロケーシャに持たせると【ヒラニヤガルバ】を覚えるようになる。 変化:創造神ロケーシャ(Lv10)の姿を変化 魔界純米大吟醸 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王ナナワライ 変化:大魔王ナナワライに持たせると【大轟音】を覚えるようになる。 変化:大魔王ナナワライ(Lv10)の姿を変化 魔界ビールGOLD 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王サッカーラ 変化:大魔王サッカーラに持たせると【ゴールデン・キング・フィスト】を覚えるようになる。 変化:大魔王サッカーラ(Lv10)の姿を変化 魔貝ブイヤベース 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王アズール 変化:大魔王アズールに持たせると【海王のたわむれ】を覚えるようになる。 変化:大魔王アズール(Lv10)の姿を変化 魔界プレミアムース 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王ムウス 変化:大魔王ムウスに持たせると【グリルブースト・オーバー】を覚えるようになる。 変化:大魔王ムウス(Lv10)の姿を変化 魔海ルアー 入手元(レア):(BOSS)魔海王タツドン 変化:魔海王タツドンに持たせると【収束ウォーターレーザー】を覚えるようになる。 変化:魔海王タツドン(Lv10)の姿を変化 マシュマシュマロ 入手元:雪森フィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 変化:ジンジャーエイル、ジンジャーラムネイル、魔主ジンジャーエイル、魔竜ジンジャーエイル、魔王ジンジャーエイルに持たせると、攻撃力がアップする。 招き猫 入手元:迷いの森に出現する(BOSS)義賊ゴエモン、オレカンゲキミュージック2の付録のゴエモン 変化:ゴエモン、義賊ゴエモンに持たせると専用曲がFC風になる。義賊ゴエモンであれば、さらに攻撃力10アップ。 魔法の貝がら 入手元:幽霊船に出現する(BOSS)魔王アズール 入手元:新序章の砂浜のフィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 入手元(レア):(BOSS)アズール メロウ 変化:泡魔導師ポワンに持たせると専用曲が「泡魔導師ポワンのテーマ -ピアノアレンジ-」になる。 変化:魔剣士ダンテに持たせると専用曲が「魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ-」になる。 合成素材:巫女ラムーネ(魔法の貝がらを所持)+氷の魔法使いメロウ→メロウ 合成素材:巫女ラムーネ(魔法の貝がらを所持)+キャプテン・アズール→アズール 無幻の誓い 入手元(レア):(BOSS)無幻銃士ダルタン 変化:無幻銃士ダルタンに持たせると【無幻の連鎖】を覚えるようになる。 変化:無幻銃士ダルタン(Lv10)の姿を変化 ∞猪口 入手元(レア):(BOSS)融帝ダクラウ 変化:星の騎士ライトに持たせると(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン戦にて攻撃力が上昇する。 虫の殻 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する、猛将カブトと勇将クワガ 変化:猛将カブトまたは勇将クワガに持たせるとEXの効果が上がる。また、【〜のかまえ】成功時に味方EXゲージ+1。 女神の羽衣 入手元(レア):(BOSS)女神アメノウズメ 変化:女神アメノウズメに持たせると【きがわりの踊り】を覚えるようになる。 変化:女神アメノウズメ(Lv10)の姿を変化 メソタニアの威風 入手元(レア):(BOSS)王子マルドク 変化:王子マルドクに持たせると【疾風の一撃】を覚えるようになる。 変化:王子マルドク(Lv10)の姿を変化 メソタニアの宝珠 入手元(レア):新序章にて老将エンキ等の倒れた神殿の柱があり、地面に折れた矢が刺さっているフィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 変化:王子マルドク、老将エンキ、ダムキナに持たせると、HPが5%アップする。 メソタニアの紋章 入手元(レア):(BOSS)騎士団長エンキ 変化:騎士団長エンキ(Lv10)の姿を変化 もうどくばり 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する知将バーチ 変化:知将バーチに持たせると【毒針】【マヒ針】が強化され、【毒針】で稀に猛毒を与えられるようになる。 猛毒マヒ袋 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するサソーピオン 変化:サソーピオンに持たせると【マヒ針】が強化され、【毒針】で稀に猛毒を与えられるようになる。 戻しネジ巻き 入手元(レア):「クラインの甕」「クラインの匣」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 変化:イラストチェンジ済みのモンスターの姿を元に戻す。 やさしいネジ 入手元(レア):(BOSS)ロボ四式要塞型 変化:ロボ四式要塞型に持たせると【オーバーロード】を覚えるようになる。 変化:ロボ四式要塞型(Lv10)の姿を変化 融化濁酒 入手元:(BOSS)融帝ダクラウ 変化:融帝ダクラウ(Lv10)の姿を変化 歪み地図 合成方法:朽ち地図+歪みレンズ 合成素材:+狂いコンパス→ロイヤルブラッド 歪みレンズ 入手元(レア):第5章の氷原などのフィールドでロボ壱式採掘型のEX技を使用 合成素材:+朽ち地図→歪み地図 陽剣七笑 合成方法:秘剣七笑+天狗砥石 変化:剣客ヒエンまたは剣豪ヒエンに持たせると、ドラゴン族のモンスターに対して与えるダメージが上昇する。 ライトメテオライト 入手元(レア):(BOSS)星の騎士ライト 合成素材:+ダークメテオライト→ダークネイザー 変化:星の騎士ライト(Lv10)の姿を変化 ライフフォース 入手元:鬼岩島に出現する(BOSS)炎竜サラマンダーor(BOSS)黒炎竜サラマンダー 変化:炎竜サラマンダーまたは黒炎竜サラマンダーに持たせると、攻撃力10アップ&専用曲がゲーム「沙羅曼蛇」のBGMになる。(ファミコン風のはずなのですが、諸事情でこの表記としました。) ラムネビーボール 入手元:コロコロコミック2015年4月号付録の「さすらいの深海タマゴ」が所持 入手元:ジンジャー島に出現するマシュまろ 合成素材:+ジンジャーエイル(Lv1~10)→ジンジャーラムネイル 効果:持たせたモンスターは(BOSS)冥界竜ダークバハムート戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 ルビーの杖 入手元:秘密の地下聖堂に出現する(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 変化:暗黒司祭ジョンガリまたは暗黒大魔導ジョンガリに持たせると【サラマンダ】系統が強化される。 ロイヤル強壮剤 入手元:闇のコロシアムに出現する重装騎士クラン 変化:重装騎士クランに持たせると【ビッグシールドアタック】を覚えるようになる。 ロイヤルブラッド 合成方法:歪み地図+狂いコンパス 合成素材:+ミレニアムゴールド→ロイヤルワンド ロイヤルワンド 合成方法:ロイヤルブラッド+ミレニアムゴールド 変化:赤の女王に持たせてリーダースキャンすると、味方全員のコマンドレベルが2段階アップした状態でバトルが始まる。 ローゲの炎 入手元(レア):(BOSS)ブリュンヒルデ 変化:ブリュンヒルデに持たせると【ヴァルハラの一撃】を覚えるようになる。 変化:ブリュンヒルデ(Lv10)の姿を変化 ロングユニホーン 入手元:闇のコロシアムに出現する天馬ユニコーン 変化:天馬ユニコーンに持たせると【乙女の槍】を覚えるようになる。
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カマエルパラメータ 初期コマンド 覚える技 カマエル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【力天使の加護】型) 台詞 カマエル パラメータ 属性 火 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 天使 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) 祝福の剣→ゴッドブレスソード 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 聖なる光 6 聖なる光 力天使の加護 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 聖なる光 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化力天使の加護 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス カマエル 出現条件 ☆クラス合計 3~6 ☆クラス合計 7~9 (BOSS)光王エーリュシオンのお供 クラスチェンジ派生 カマエル(Lv10)で無条件クラスチェンジ→能天使カマエル カマエル+シャックルor天戦士クレイ→デュラ 解説 「天使だからな、とりあえず悪い奴はやっつけるぜ」~ 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス2・火属性・天使・無性別モンスター~ 光王エーリュシオンによって親友の天戦士クレイと共に地上へ派遣された。~ 【聖なる光】は敵1体を倍率150%で攻撃する魔法技で、アンデッド族に対しては倍率が350%に跳ね上がる。崩星竜ブラックドラゴンに対しても特攻があったため、光属性か聖属性が付いていると思われる。 【力天使の加護】は12ターンの間、味方1体の攻撃力をカマエルの攻撃力分だけ上乗せする効果のある魔法技。~ 攻撃潜在かつレベル10の個体であれば、味方の攻撃力を57上昇させることができる。~ ちなみに、【力天使の加護】状態のカマエルが再度【力天使の加護】を使用しても、上乗せされる数値は元の攻撃力のままなので注意。 邪天使サリエルの【サタンの囁き】と比べると攻撃力の上昇量やかける味方を選択できる点では優れているが、効果が1ターンしか続かないことや、非常に重いので進化後の3リールでも3つまでが限界である点で劣っている。 更に、事実上の上位互換技である【聖帝の加護】が実装され、ますます肩身が狭くなってしまった。 2021/04/14のアップデートより、持続ターン数が2ターンへと延長され、技コストが減少した。 EX技は悪魔族に特効のある攻撃技。 由来 ユダヤ教、キリスト教における天使の1人。~ 「神を見る者」の意味がある。~ 14万4千もの能天使の指揮官とも、1万2千もの「破壊の天使」を率いているともされ、神に敵対する者には容赦なく攻撃すると言われている。~ その攻撃的な性格から、オカルト教義では堕天使や悪魔と扱われた事もあったとされる。~ オレカバトルで後に闇落ちしたのは、その逸話に基づいたものなのだろう。~ コマンドサンプル(【力天使の加護】型) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ こうげき! 4 ★→★★ 力天使の加護 5 ★→★★ 力天使の加護 6 ★→★★ 力天使の加護 前述の通り【力天使の加護】は非常に重いが、進化前でも頑張れば2リールに3つ入れることができる。~ コスト変更後は【ミス】入れの必要がなくなった。~ + コスト変更前 # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ ミス 3 ★→★★ ミス 4 ★→★★ 力天使の加護 5 ★→★★ 力天使の加護 6 ★→★★ 力天使の加護 台詞 カマエルの言う「先輩」は力天使デナミスの事なのだろうか。~ CV 落合福嗣~ 登場 「俺はカマエル。天使って奴だ」 攻撃前 「よっし」 こうげき! 「会心の…一撃!」 ステータス↑ 「よっしゃぁ!」 ステータス↓ 「あっちゃちゃちゃ…」 聖なる光 「聖なる光で攻撃ー!」 力天使の加護 「先輩さん、ご加護を!」 ミス 「あぁらら…」 麻痺 「ぐっ、あらららぁ…」 EX発動 「いくぜー!」 EX技 「天の王よ、俺に祝福を!とぉーっ!」 超EX技 「天の王よ、俺に祝福を!ゴッドブレスソード!」 勝利 「よし、報告しなきゃ!」 撃破 「う、マズイ…報告しなきゃ!」 排出(加入時) 「天使だからな、とりあえず悪い奴はやっつけるぜ」 排出(通常) 「あんまりややこしく考えるのは好きじゃないんだけどさぁ」 排出(Lv10) 「正しい事したいぜー。お礼言われるとうれしいもんな」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「お、これいいな!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠だぜ!」
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アドバイス 初心者向けアドバイス最初のモンスターから手に入れる。オレカンペキスタートセットを使う クラスチェンジや捕獲や合体を行う。 相手として出てくるモンスターの決まり方 初心者の定石は? スライム系の簡単な作り方 初心者向けモンスター 記録の鍵は作ろう かりモン(他人の名前のカード)の使用は避けよう。 排出するカードはコマンドが良くなったカードを優先しよう モンスターは1体ずつ集中放火で攻めよう その他のアドバイス名前を揃えて共用のカードにすれば効率アップで安上がり EX技の発動のコツ カードを読み込み辛い場合の対処法 カードの丸まりの対処法 機械は大切に。 ※小技・よくある質問にも役立つ情報が多数あるので、そちらも目を通しておくと良いでしょう。 初心者向けアドバイス 最初のモンスターから手に入れる。 新序章…炎の戦士バーン・マジシャン・戦士タンタ 新1章…水の戦士フロウ・泡魔法使いポワン・シーサー 新2章…土の戦士ロック・剣奴タクス・マミー 新3章…風の戦士ハヤテ・サスケ・魔法騎士マジカ 新4章…鉄戦士クロム・ヴァル・アルフ 新5章…雪戦士スノー・ガイザー・ペンスケ 新6章…天戦士クレイ・カマエル・聖堂騎士ユーグ 新7章…竜戦士リント・剣客ヒエン・ウーフー が自動配置される。 カードをスキャンしない場合、まずはこのモンスターのどれかを手に入れて、ゲームを始めていこう。 初期プレイでは確実に「合体の館」が出現するが、この時点で合体させるのは得策ではない。 特に主人公(この表では一番左、ゲームでは真ん中に配置されるモンスター)は、一部のBOSSの出現条件に影響し、クセも少ないので初期作成を推奨する。 オレカンペキスタートセットを使う ※無くてもプレイ可能です。 新規プレイヤー向けのスターターセット。 5種のモンスターと特別な記録の鍵がセットにされたもの。(公式の特設ページ) 封入されているモンスターは炎の戦士バーン,火竜のタマゴ,ヴァル,ケロゴン(赤),魔王ムウス。 すべてが「さすらいの」モンスターなため誰でも自分のモンスターとして使える。 最初からLv10でレベルアップ分のプレイ料金と比べるとコストパフォーマンスも十分良い。 また、炎の戦士バーン、ケロゴン(赤)、魔王ムウスがスライム(種族)系の合成素材になる。 スライムと特定の☆3モンスター(*1)さえ手に入ればスライム系も低コストで作成できる。 但し、現在では本商品の入手は難しい。 もし見つける事ができたなら、売り切れになる前に入手しておこう。 クラスチェンジや捕獲や合体を行う。 始めのモンスターだけだと厳しいのでレベルアップや合体などを駆使していろいろなモンスターを集めていこう。 また、カード排出し始めるシーンでボタンを押すとパンドラからアイテムに関するヒントを聞くことができる。それを元にいろいろ探してみよう。 また、ゲーム終了後はクラスチェンジや合体に関するヒントを得ることもできるぞ。これも要チェックだ。 相手として出てくるモンスターの決まり方 相手として出てくるモンスターは、味方モンスター3体のクラスの合計が「3~6」「7~9」「10~12」の3通りで変わります。 クラスはカードイラストの左上にある☆の数で確認できます。 また、リーダーとしてスキャンするモンスターのレベルにも関連があり、 レベルが高いと格上の敵チームが、低いと格下の敵チームが出現する事があります。 「3~6」では弱いモンスターが多いですが、そのまま捕獲できるモンスターが多いです。 「10~12」では手強い相手が多く、入手するにはクラスチェンジや合体を行う必要のあるモンスターが大半です。 そのモンスターの作成に必要なアイテムを落とすモンスターも数多く登場します。 そのまま捕獲できるモンスターも稀に存在しますが、そのようなモンスターは非常に少ないので事前によく調べる事。 選択画面でシルエットで表示されているモンスターはボスモンスターです。 ボスはHPが通常のモンスターよりも非常に高く設定され、★5以降のリールが存在する等の特徴があります。 モンスターが十分に成長するまではボスモンスターに勝利する事は難しいですが、 魔王等の戦うだけで捕獲できるボスモンスターも存在し、 そういったモンスターを味方にできれば心強いので、見つけたら是非挑んでみましょう。 ボスとして出現するモンスターもクラス合計によって変わりますが、 通常の敵チームと違って、味方のレベルの高さで別のクラス合計のボスが出る事はありません。 また、味方モンスターが全員レベル10の場合、クラス別のボスモンスターが必ず1体出現します。 この他には、「特定のモンスターをリーダーにする」等の条件を満たす事で出現するボスも存在します。 自分が何のモンスターを作りたいか、その為に探す必要のあるモンスターはどうすれば出てくるのかを調べて、 それに合ったチームでプレイしましょう。 初心者の定石は? このゲームをプレイして行く気があるなら、まずはスライム系を揃えておきたいところです。 何故かと言うと、このゲームは進化や条件ボスの為にレベルを上げる必要が度々出てきます。 しかし、普通にやっていては1プレイで1しかレベルを上げられず、レベルを1から10まで上げるには900円も必要になります。 レベルを上げたいモンスターに、対応するスライム系を合体するとレベルを1つ上げる事ができます。 通常のレベルアップに加え、スライムの数だけレベルを上げられるので、 1体連れているだけでも1プレイのレベルアップ効率を通常の倍にできます。 最初はスライム、スライム・シルバー、スライム・ゴールド、スライム・マナの4体を揃える事を目標としましょう。 上記スライムを揃えてしまえば、属性スライムも作りやすくなります。 属性スライムも早く揃えたい所ですが、いきなり作業量が多くなってしまうので、 どうしても面倒と感じる場合は後からゆっくり作る事にしても良いでしょう。 他に始めに行う事としては、各クラス合計のチームをそれぞれ作れるよう、クラスの違うモンスターを数体集める事でしょう。 一応、スライム・マナまで完成させてしまえば、戦力としては心許ないですが、一通り組めるようにはなっているはずです。 スライム系の簡単な作り方 スライム系を作るには、三通りの方法があります。 合体を使って作る。序章で捕獲できるスライムを起点に、合体を繰り返す事で作る事ができます。 手間は掛かりますが、色々なモンスターを手にできるので、後々役立つモンスターが手に入る可能性が高いです。 この項目の折り畳み内に詳しい解説があります。 「合体だけ&カードだけモード」で出たスライム系を合体させずに排出する。対応するモンスター1体だけ(例えばスライム・ゴールドが欲しい人は☆3モンスター)をスキャンすると、目的のスライムが出現します。 これを合体させずに排出画面まで行けば、そのモンスターを排出する事ができるので、手間を掛けずに作る事ができます。 代わりにその1クレジット(100円)の分のプレイではバトルができないので小さい子にはおすすめし辛いです。 スライム村で捕獲する。新1章・新5章の右に時々出現する、家とスライムの姿が見られる小さな限定エリアがスライム村です。たまにバトル後に手に入るスライム村ワンデーパスポートを使っても行く事ができます。 ワンデーパスポートと言いますが一日行き放題ではなく1回行けるだけのアイテムなので注意。 この限定エリアに登場するスライムは全て、合体させずに排出画面に行けば排出可能です。 スーパー・スライムとスパスラ・シルバーはカード化不能モンスターなので注意が必要です。合体させると5レベルアップというボーナスキャラなので合体させられるモンスターがいたら使ってしまうのもおすすめ。 手順1のように面倒な手順は必要とせず、手順2のようにバトルができないデメリットもありませんが、スライム村の出現および出てくるスライムの両方で運が絡むのが難点となります。 + スライムの合体による作り方 スライム作り方 新序章☆3~9にて出現、戦闘で捕獲 新序章☆3~6で探すと見つけやすいです。 スライム・シルバー作り方 スライム+戦士タンタ、ロボ弐式、魔法使いジヨン、デメラ、炎の戦士バーン、マジシャン、パズ、はぐれ勇者クルドのいずれか 新序章☆3~6にはスライムと戦士タンタが同時に出現するチームがあるので、そのまま合体で作る事もできます。旧序章に存在したスライムとデメラが同時に出現するチームは廃止され、敵パターンも増えたので、敵チームに期待せず捕獲したスライムを素材に作る方が無難です。 スライム・ゴールド作り方 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ、スフク、魔獣クイックシルバーのいずれか 初心者の場合、序章☆3~6の(BOSS)赤のプリンセスが連れている吟遊詩人キドリを利用するのが楽だと思われます。いずれもアイテムをドロップするモンスターなので、一度カード化しないと合体できない事に注意が必要です。 スライム・マナ作り方 スライム・ゴールド+アヴァドン、聖獣キリン、魔王ムウス、魔王リヴィエール、狂王マルドク、参謀エンリル、ダムキナのいずれか 序章☆3~9の範囲で簡単に見つかるアヴァドンを利用すると良いでしょう。 スライム・フレア作り方:スライム・シルバー+ツブレトマトまたはケロゴン(赤) 漫画『モンスター烈伝オレカバトル』1巻付録・漫画『ぼくのケロゴン』付録・オレカンペキスタートセットのいずれかのさすらいのケロゴンを利用すれば簡単に手に入ります。ケロゴンはスカーレッド・ドラゴンの作成にも役立つので入手しておくのがおすすめです。漫画を購入する場合は、カード付きと書いた帯が付いているのを確認して買いましょう。ゲーム内で作るにはタマゴンとレッドソウルが必要になるので、初心者には難度高めです。 ケロゴンを利用しない場合は、ツブレトマトを作る事になります。スライム・アースを先に作ってラクシャーサを育成するか、スライム・エアロを先に作ってジークを育成するのが良いでしょう。どちらも元となるモンスターを合体で作る必要があり、更にレベルを上げてアイテム合体と手間が掛かるので、さすらいのケロゴンの使用を強くおすすめします。 スライム・アビス作り方:スライム・シルバー+クサレトマトまたはケロゴン(青)または海竜のしずく 新1章から海竜のしずくを素材に作れるようになった。海竜のしずくは新1章☆3~6でレア出現、または☆7~9で(BOSS)海竜ストリームドラゴンお供として出現する。 スライム・アース作り方:スライム・シルバー+ツブレプチトマトまたはケロゴン(黄) 第2章☆10~12で出てくる魔幻銃士ダルタンからアイテム「魔銃」を入手し、銃士ダルタと合体させて魔銃士ダルタを作ります。魔銃士ダルタと銃士ダルタでツブレプチトマトを作り、スライム・シルバーと合体で完成です。 スライム・エアロ作り方:スライム・シルバー+ツブレアオトマトまたはケロゴン(緑) 序章☆10~12で出てくる黒騎士ゲボルグからアイテム「闇のハルバート」を入手し、戦士タンタと合体させて魔戦士タンタを作ります。後は戦士タンタと魔戦士タンタでツブレアオトマトを作り、スライム・シルバーと合体で完成です。別冊コロコロ付録さすらいの魔戦士タンタを利用すると、手順を少し省略できます。既に絶版なので、持っていない場合は持っている人から借りるのも良いでしょう。 さすらいのロボ弐式陸戦型なら持っていると言う方は、ロボ弐式陸戦型+ロボ弐式でツブレアオトマトを作る事もできます。 初心者向けモンスター おすすめのモンスターを質問する人がいますが、各自好みのモンスターを決めてそれを目指すのが良いかと思います。 いくら強いモンスターでも、好みと反するモンスターでは十分に楽しめるとは言えませんからね。 何より育てるモンスターを増やせば増やすほど掛かる金額も増えますので、 早いうちから相棒にしたいモンスターを作り、使い込んで行くのが得策と言えます。 見た目重視で選ぶなら、公式サイトのモンスター図鑑を参考にすると良いでしょう。 但し、気になるモンスターがいた場合でも、 「レアアイテムが必要なモンスター」や「合体素材や条件ボスの為に、全く別のモンスターを育てる必要があるモンスター」等、 作るまでの手間が非常に掛かるモンスターを最初の目標とすると、途中で面倒になる可能性があるので、 早くとも2体目以降の目標とするのが無難です。 決め兼ねる方や、とにかく何でも良いと言う方はおすすめモンスター記事内の初心者向けモンスターを参考にしてください。 記録の鍵は作ろう 記録の鍵を作るのに100円かかるのが勿体無いと感じる方もいるかもしれませんが、作ってプレイした方がお得です。 低確率でしか出ないボスステージを呼び出す事ができる。と言う事は…魔王やドラゴンのタマゴなどの捕獲が簡単になる。 「悲竜のオルゴール」などのボスステージ限定アイテムの入手が簡単になる。 ボスステージではレアアイテムのドロップ率が少し上がるので、ボスからのレアアイテムの入手も少し簡単になる。 極限られた日にしか出ないクリスタルドラゴンとダイダラボッチを、(2500Gさえあれば)いつでも入手できる。今後もこのような、期間限定モンスターが出るかもしれないので、それに備えてGを集めておくと良いかも。 アイテムを預けておける。アイテムを持たせ変える場合に便利。 予定外のレアアイテムが出た場合に無駄な排出を抑えられる。 厳選を行う場合、1プレイに1回多く合体を行えるので効率が上がる。 オレ最強決定戦や(BOSS)覇星神ライシーヤ等と言った各種イベントに参加できる。イベントに参加するだけで限定モンスターの入手のチャンスが得られるのでとってもお得です。 + 心配事Q A Q.記録の鍵を持っていると余計にお金が掛かったりしない? A.掛かりません。初めに「記録の鍵のカード」を作るために100円掛かるだけで、年会費などは一切ないのでご安心下さい。 熱中しすぎて浪費というのは自己責任で… Q.個人情報とか大丈夫? A.個人情報の登録はありません。ゲームでのプレイヤー名が入ったIDカードを作り、読み込ませるだけです。 心配される親御さんが居られるようですがご安心下さい。 Q.記録の鍵を作っちゃうと、持ってきてない時に遊べなくなったりしない? A.記録の鍵を使わなくても今迄通り遊ぶ事ができます。忘れてきたり、無くしてしまったりしても、記録の鍵を使わずに遊ぶ事が可能です。当然、記録の鍵を使わずに遊んだ分のゴールドやイベントポイントは手に入りませんが。 モンスターカードと記録の鍵の紐付けもありません。持ち主の名前が同じであれば、鍵無しで遊んだ時や、別の記録の鍵(サブ鍵)を使用中に排出されたカードも、自分のカードとして通常通り利用できます。 かりモン(他人の名前のカード)の使用は避けよう。 かりモンはプレイヤーの操作に全く関係無く行動します。 技決定のルーレットは自動的に止まる。(ボタンを押しても無意味) 攻撃対象をプレイヤーが選ぶ事もできない。 レバーを倒してもEX技を発動する事もできない。(自動で発動する事もありません) 2~3ターンに1回程度の頻度で「(持ち主)の事を思い出している」等のメッセージが出て行動しない事もあります。 そして、かりモンの最大のデメリットとして、排出も育成もできない点が挙がります。 一応、自分の記録の鍵を使わず、そのかりモンカードをリーダーとして使用すれば、 持ち主に成り済ます事ができるので、そのカードの育成や排出をする事ができますが、 そうすると自分のカードと同時に育てて行けないので、通常プレイより育成効率が大きくダウンします。 その他にもデメリットは数点あり、詳細はよくある質問を参照。 始めたばかりであれば、かりモンを使った方が強いと感じるかもしれませんが、 それでも自分のモンスターを育てて行く方が強いオレカバトラーへの近道です。 排出するカードはコマンドが良くなったカードを優先しよう 排出するカードを選ぶ時は、コマンドが良くなったカードを優先的に排出しましょう。 良い変化と思いながら排出しなかった場合、次に同じ変化が起きるのは、いつになるかはわかりません。 捕獲したい敵モンスター、早くレベルを上げたいモンスター等々あるかもしれませんが、 コマンドの良化に比べれば、それらはいくらでも機会があります。 (逆に言うと、レベルアップなどだけの理由で100円追加投入は勿体無いプレイスタイルとなりやすいです) 中でも右のリールへノーリスクでコマンドアップできる【★→★★】系の技を覚えた時は、最優先で排出させるのがおすすめです。 排出しておくべきだと感じたカードが複数あったなら、100円を追加投入して排出しておく事を強くおすすめします。 モンスターは1体ずつ集中放火で攻めよう このゲームのシステム上、相手モンスターを減らせば、その分だけ1ターンに受ける攻撃回数は減り、有利に戦いを進められるようになります。 安定した勝利を目指すなら、まばらにダメージを与えて行くより、1体ずつ順に落とす事を心掛けましょう。 その他のアドバイス 名前を揃えて共用のカードにすれば効率アップで安上がり 兄弟や親子で楽しまれる場合、同じ名前でプレイする事で、 同じカードを使い回す事ができ、レアアイテム探しや育成の効率が上がります。 当然それぞれの名前でレアアイテムを探したりする必要も無くなるので、お財布にも優しくなります。 このゲームの「オレ(だけ)のカードでオレカ」と言うコンセプトを少々否定する事になりますが、 非常にお金の掛かるゲームなので、活用する事を強くおすすめします。 兄弟や親子に限らず、友達同士・仲間同士でこの方法を利用する事もできます。 恩恵だけ受けようとする人が出ると思われるので、おすすめはしませんが…。 EX技の発動のコツ ボタン連打主に戦士族やドラゴン族のEX技に搭載されていることが多い。 ボタンを「離した状態」→「押した状態」(→離した状態…)となる事でカウントされる模様。ここで注意が必要なのが、この判定に左右のボタンの区別が無いと言う事。片方のボタンが「押した状態」から「離した状態」に移行するのと同じタイミングで、もう片方のボタンを押すと、そちらの「押した状態」判定が優先され、離した方の「離した状態」判定が行われないようである。(片方を常に押しっぱなし、もう片方を連打した場合、片方は「押しっぱなし状態」とみなされるようで連打は成立する。)要するに両方のボタンを使うとロスが発生するため、その点を意識するなら片方だけの連打を推奨します。しかし、小さい子等、連打力が不十分な人であれば両方使った方が稼げる可能性もあるので、その方が上手く行くと感じる人は両方使った方が良いでしょう。 当たり前ですがボタンを押す強さは関係ありません。大振りな動きをするよりも、手首や腕を小刻みに動かして連打をする方が回数を稼ぎやすいです。過度に力を入れて叩くのは、連打の効率が落ちるばかりか、ボタンが壊れる原因にもなります。 ちなみに、最近になってボタン連打型EX発動後、「シャキン!」をいう音が鳴るようになりました。 ミニゲームの演出が2種類になった際、従来のポンプ型のほかに鎖型が加わりました。鎖型はポンプ型よりも難易度が高めになっているようですが攻略法は変わりません。1回でも鎖を破壊できれば、ほったらかしでもEX技発動成功が保証されるので、その点に関してはむしろ難易度が下がったといってもいいでしょう。 レバー回転主に魔法使い族や魔王モンスターのEX技に搭載されていることが多い。 レバーを全方向に倒す事で回転したとみなされる模様。慌てて回転させ、一方向にきちんと倒せていなかったと言う場合にロスが発生する。と言うわけで、速さより正確さを重視し、レバーを少し大きく動かす事を心掛けると良い。 iPhone版オレカバトル(アプリ版)では、レバーの概念が存在しないため、「画面を擦る」方式になっている。 レバー入力ミニゲームの演出が2種類になった際、レバー回転の代わりに現れる事が出てきたミニゲームです。少し先の入力方向を確認しつつ、成功時の「ピコッ」という音を頼りにしながら、次の入力方向を素早く連打すると楽です。(例えば次が「↑↑→」なら成功音が2回鳴るまで上連打、2回鳴ったら次は成功音が1回鳴るまで右連打という風に繰り返す) 誤入力をしてもごく僅かなラグが発生する程度のデメリットしかないので、誤入力上等の意気込みで操作すると良いです。 ルーレット主に天使族、スライム族のEX技、召喚系や変身系に搭載されていることが多い。【ムーンサルトプレス】などのような合体攻撃や【ダークネス召喚】などといった特別EX技もこれになる。 目押しするだけなので慣れれば楽、慣れるまでは一番面倒。コツは自分に合った目押しのやり方を見つけ、ひたすら練習して慣れるのがベスト。やり方の一つを紹介しておくと、超EXが枠に収まるタイミングに合わせて「いち、にの、さん!」とカウントしてタイミングを合わせるのが分かりやすい。但し、この方法だとルーレット中に超EXが複数配置されているキャラは逆に狙いが付け辛い。 他にはパンドラが「狙ってー止めろ!」を言い終えるタイミングに超EXが設定されやすいので、そこを狙うやり方もあるが、確実に成功するわけではない。 クリスタルドラゴン、不死鳥フェニックス、堕天使ルシフェル等の超強力なルーレット式EXを持つモンスターを使っていれば嫌でも慣れる。そのようなモンスターや、天使族ばかり使用して、体を無理矢理慣れさせると言うのも手。 スロットミニゲームの演出が2種類になった際、従来のルーレットの代わりに現れる事が出てきたミニゲームです。数種類の色を持つケロゴンやタマゴンが絵柄として現れ、3つのリールを目押しで止め、同じ色を揃える必要がありますが、回転は遅めなので落ち着いて狙いましょう。色が揃えばどの色で揃えたとしても同じ結果なので、自分が見やすい色だと思うケロゴンに集中するのが良いです。 後ろのリールほど速くなるので、1個目と2個目でしっかり揃えて、超EX技にこだわらず最低でもEX技発動を確定させると良いでしょう。 キャプテン・アズールや猿石のEX技においてこのミニゲームになることはありません。 カードを読み込み辛い場合の対処法 読み込み口の一番右奥にカードを合わせて、触らずに待ってみる。長くて20秒くらい掛かる事もあるが、この方法なら大体読み込んでくれます。新しめの筺体では左奥に合わせた方が読みやすい台もある模様。右奥に合わせても読み込み辛い事が続くようなら左奥に合わせる事も試してみよう。また、ドラゴンコレクション筺体でプレイする場合は、左奥に合わせた方が読みやすいようである。 スリーブを付けていて読み込み辛いようなら、スリーブを外して読み込ませる。スリーブが濁ってきているなら、新しいスリーブと交換すればスリーブを付けたままで読み込ませられるかも。 読み込み口内部の照明ライトが球切れしていたり、埃がついていたりすると光度が足りずカメラが読み込めない。そういう場合は、携帯電話等のライトを点灯して読み込み口の中を照らすようにする。球切れの場合には店員さんに修理を求めた方が良いでしょう。(但し、その場ですぐに修理はできず、調整中札が掛けられる可能性がある事は覚えておいた方が良いです) 外部からの照明が反射して読み込み辛くなっている事もあるようなので、読み込み口内部のライトがちゃんと点灯しているなら、逆に読み込み口を塞いで余計な明かりを入れないようにするのも試してみる。 カメラをティッシュで拭いてみる。 これらを実行しても読み込み辛い、あるいは全く読み込まない場合には、店員さんに頼んでカメラの設定を調整してもらおう。 (店側で操作できる設定メニューには、カメラのピント調節に関する項目が存在します) 台によってはシルバーカード(※レベル7~9のカードの事)を読み込み辛い事があるようです。(*2) その傾向が強い台でプレイする場合は、シルバーカードの利用をなるべく避け、 シルバーカードになる時期はスライム系を利用して一気に過ぎるようにすると良いかもしれません。 カードの丸まりの対処法 オレカバトルのカードの丸まり、この丸まりは印刷する紙が輪状になっている為、 多少差はあれど、どうしても発生してしまいます。 プレイをする上では特に問題ないですが、この丸まりを回避するには、タイトル画面のカード残量に注目。 残量が多いほど丸みは小さく、残量が少ない(芯に近づく)ほど丸みが大きくなります。 丸みが気になる場合、辞書などの厚い本の中に挟み、数ヶ月置いておくと次第に丸みが取れていきます。 機械は大切に。 これはアドバイスではなくお願いですが、機械の故障を早めるようなプレイは止めるようにお願いします。 このゲームは様々な方がプレイされる為、レバーやボタンが故障する事は、それほど珍しい事ではありません。 無駄な連打や、必要以上に強い力を入れて叩くなどのプレイは、機械に余計なダメージが入って故障を早めるだけです。 相手やかりモンの行動時に、ボタンやレバーを操作しても何の効果もありません。 特に傍迷惑なプレイとしては、 周囲に音が響き渡る程の強さでボタンを叩く。 連打EXを発動したわけでもないのに大きな音を立てて連打。(連打EXでも力の入れすぎには注意) 音ゲーのように音楽に合わせてボタンを強く叩く。 …等が挙がります。(強く叩き続けると、パンドラの目(ボタン)が光らなくなったり、最悪の場合反応しないなど…) 機械の故障の大きな原因になって迷惑な上に、傍から見ていてみっともない行為(オレカプレイヤー全体の評判まで下げかねない行為)です。 心当たりがある方は、改めて頂けるようお願いします。
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海外版オレカバトル 和英訳 公式動画 リンク 海外版オレカバトル 2016年より海外展開がスタート。 言語は英語。 章題やモンスターが倒された時の字幕には日本語が使われている。 モンスターの発する台詞は英語で新規収録。(アヴァドンのように日本語のまま音声収録されているモンスターもいる) 公式サイト(サイト消滅)によればインドネシア・フィリピン・シンガポール・タイ・マレーシアで稼働中。 公式サイトにあった設置店情報を見たい人はWeb Archiveを参照。但し、最新のもので2018年9月時点の情報となるため、既に撤去等されている可能性もありうる点には要注意。 ゲームシステムやキャラクターは日本版と同じ。 記録の鍵システムは現状では存在していない模様。 名前は8文字まで使用できる。使用できる文字は「アルファベットの大文字」「アラビア数字」「記号」のみである。 日本版のカードと互換性は無いとのこと。 宗教関連などで表現規制が厳しいイメージのある海外だが、デザインやモンスター名の変更はほとんど無い模様。展開されている地域が規制の緩いアジア圏に限られているためだろう。 ただし、一部モンスターにおいては表現規制のためかイラストが変更されている。わかり易い例では赤のプリンセス、赤の王女のイラストにおいて修正がかかっている。(*1) 理由は定かではないが、チョゴ系やナタ系は体色の変更が行われている。 公式動画では第3章時点の環境でありながら【Cover(かばう)】埋めベージが登場しているため、技提案システムは当時のままではなく新しいシステムを採用していると思われる。 ダンテズ・レッドドラゴンのボス版名称は、日本版では「黒いレッドドラゴン」となっていたが、海外版では「Dante s Red Dragon」となっている(倒す前からダンテの所有物扱い)。 解禁の順番は基本的に日本版と同じ流れだが、海外の特定のゲームセンターで配布される卓上カレンダーに付属している、さすらいのカード(Wanderer)によって後の章の一部のモンスターを先駆けて使用できる模様。 以前は公式配布のさすらいのカードを使用してプレイヤーが解禁する日本版と同じ仕様だったが、現在では店舗側による設定で解禁が行われている模様。 日本版と同じく、毎月の14〜16日の間に解禁が行われている。 限定モンスターに関しても第4章の時にダンテズ・レッドドラゴン、第5章の時にクリスタルドラゴンと祟竜ヤマタノオロチ、第6章の時に時元銃士ダルタンが登場するなど、日本版とは大きく異なる。 海外の音楽配信サイトでも『Monster Chronicles Oreca Battle Original Soundtrack 3』(オレカンゲキミュージック3)は発売されており、未解禁の章やモンスター名が一部判明している。(Apple Music) 例としては天界竜バハムート=「Bahamut the Virtuous」など。 2020年1月より台湾での展開も始動。簡体中国語で「激戦奥雷卡」と言うタイトルとなっている。 2020年9月時点で第2章まで解禁。 中国語に対応した筐体が稼働しているようだが、日本語版の筐体もあれば、英語版の筐体もあるとの事。但し、中国語版でもプレイヤー名として使用できるのは英語版準拠の英数字・一部記号だけで、最大8文字までの模様。 和英訳 序章「勇者の旅立ち」 Chapter 00 Prologue The Hero s Journey 新序章「新たなる旅立ち」 The New Journey + モンスター一覧 (序章) ナンバー 日本名 英語名 OB00-001 ツブレトマト Crushed Tomato OB00-002 ツブレアオトマト Crushed Green Tomato OB00-003 ジバクガエル Jibaku Frog OB00-004 ミミトシシ Mimi and Sisi OB00-005 タマゴン Tamagon OB00-006 ケロゴン Kerogon OB00-007 ウサミコ Usamiko OB00-008 ウサヌシ Usanushi OB00-009 アメト Ameto OB00-010 赤のプリンセス Red Princess OB00-011 赤の王女 Red Highness OB00-012 赤の女王 Red Queen OB00-013 スライム Slime OB00-014 スライム・シルバー Silver Slime OB00-015 スライム・ゴールド Gold Slime OB00-016 スライム・マナ Mana Slime OB00-017 火竜のタマゴ Fire Dragon Egg OB00-018 プチドラゴン Red OB00-019 レッドゴン Redgon OB00-020 レッドラゴ Redrago OB00-021 レッドドラゴン Red Dragon OB00-022 太竜のタマゴ Fat Dragon Egg OB00-023 ベヒ Behe OB00-024 ベヒモ Behemo OB00-025 ベヒモス Behemoth OB00-026 重竜ベヒモス Massive Dragon Behemoth OB00-027 水竜のタマゴ Water Dragon Egg OB00-028 チビドラゴン Blu OB00-029 ブルゴン Blugon OB00-030 ブルドゴン Bludgon OB00-031 鳥竜のタマゴ Bird Dragon Egg OB00-032 ドラコッコ Quet OB00-033 ケツアル Quetzal OB00-034 戦士タンタ Warrior Tanta OB00-035 魔戦士タンタ Dark Warrior Tanta OB00-036 白騎士クフリン White knight CuChulain OB00-037 黒騎士ゲボルグ Black Knight GeBulg OB00-038 召喚士キク Summoner Kiku OB00-039 破戒僧キク Deproved Monk Kiku OB00-040 祭司キキク Priest Kikiku OB00-041 呪師ツクヨミ Necromancer Tsukuyomi OB00-042 ロボ弐式 Robot Type II OB00-043 ロボ弐式陸戦型 Robot Type II - Ground Type OB00-044 ロボ参式 Robot Type III OB00-045 プロトタイプcodeⅢ Prototype Code III OB00-046 魔法使いジヨン Mage John OB00-047 黒魔法使いジヨン Dark Mage john OB00-048 魔導師ジョンガリ Wizard Johngary OB00-049 暗黒司祭ジョンガリ Dark Priest Johngary OB00-050 アーサー Arthur OB00-051 正騎士アーサー Righteous Knight Arthur OB00-052 ジーク Sieg OB00-053 風のジーク Wind Sieg OB00-054 ラクシャーサ Rakshasa OB00-055 狂戦士ラクシャーサ Berserker Rakshasa OB00-056 ゼロ Zero OB00-057 風魔の零 Fuma Zero OB00-058 ライジイ Raiji OB00-059 雷鬼ナルカミ Narukami OB00-060 デメラ Demera OB00-061 悪魔デメララ Demon Demerara OB00-062 カブト Kabuto OB00-063 猛将カブト Brave Warrior Kabuto OB00-064 クワガ Kuwaga OB00-065 勇将クワガ Greay Soldier Kuwaga OB00-066 吟遊詩人キドリ Bard Kidoly OB00-067 スフク Suphuk OB00-068 死神モート Death Mort OB00-069 魔獣クイックシルバー Mythical Beast Quick Silver OB00-070 アヴァドン Avadon OB00-071 王子マルドク Prince Mardok OB00-072 聖獣キリン Sacred Beast Qilin OB00-073 アシユラ Ashiyura OB00-074 魔王ムウス Demon King Mus OB00-075 蛇竜のタマゴ Snake Dragon Egg OB00-076 バイパー Viper OB00-077 ムシュ Mushu OB00-078 ムシュフ Mushusu OB00-079 怒る蛇ムシュフシュ Fury Snake Mushussu OB00-080 魔獣ギリメ Mythical Beast Gilime OB00-081 瑞獣カイチ Auspicious Beast Xiezhi OB00-082 魔王リヴィエール Demon Queen Riviere OB00-083 銀竜のタマゴ Silver Dragon Egg OB00-084 ギン Sil OB00-085 シブイチ Silvegon OB00-086 シロガネ Silverago OB00-087 シルバードラゴン Silver Dragon OB00-088 破壊神マハデーヴァ Lord of Destruction Mahadiva OB00-089 白のリヴィエール White Riviere OB00-090 邪神ムウス Evil Lord Mus + モンスター一覧 (新序章) ナンバー 日本名 英語名 OB00-091 ヨーナシ Fruitless OB00-092 スライム・ドラゴン Slime Dragon OB00-093 マト Mat OB00-094 ベロ Beru OB00-095 ケルベロス Cerberus OB00-096 ロル Laul OB00-097 ロレル Laurel OB00-098 踊り子ロレル Dancer Laurel OB00-099 火山弾 Volvanic Bomb OB00-100 ヴォルド Vold OB00-101 ヴォルドン Voldon OB00-102 ヴォルケイノドラゴン Volcano Dragon OB00-103 炎の戦士バーン Flame Warrior Burn OB00-104 火炎の騎士バーン Blaze Knight Burn OB00-105 マジシャン Magician OB00-106 レッド・マジシャン Red Magician OB00-107 ドラン Dran OB00-108 竜人ドラン Dragonian Dran OB00-109 ドーシュ Ballis OB00-110 弩使いドーシュ Arbalist Ballis OB00-111 死神王モート Death King Mort OB00-112 ラヴァ・レッドドラゴン Lava Red Dragon OB00-113 参謀エンリル Counselor Enlil OB00-114 覇将ネルガル Grand Marshal Nergal OB00-115 ロボ弐式-ジャンク Robot Type II-Junk OB00-116 パズ Pazu OB00-117 悪魔剣士パズズ Demon Swordsman Pazuzu OB00-118 黒炎の戦士バーン Black Flame Warrior Burn OB00-119 獄炎の騎士バーン Inferno Knight Burn OB00-120 ゴールドドラゴン Gold Dragon OB00-121 ダムキナ Damkina OB00-122 老将エンキ War Veteran Enki OB00-123 炎の召喚士ヒート Fire Summoner Heat OB00-124 火炎召喚士ヒート OB00-125 はぐれ勇者クルド Stray Hero Kurt OB00-126 勇者クルド Hero Kurt OB00-127 黄金の騎士アーサー OB00-128 赤のエンプレス Red Empress OB00-129 テアマト Tiamat OB00-130 狂王マルドク Mad King Mardok 第1章「魔海の神殿」 Chapter 01 The Palace of The Evil Sea 新1章「魔海の侵攻」 The invasion of the Evil Sea + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 OB01-001 クサレトマト Rotten Tomato OB01-002 ケロゴン Kerogon OB01-003 タツドン Tatsudon OB01-004 キュピィ Cupid OB01-005 黒竜のタマゴ Black Dragon Egg OB01-006 クロドラゴン Black Dragon OB01-007 ファヴ Faf OB01-008 グリ Gris OB01-009 死神グリム Reaper Grimm OB01-010 プチクラブ Petit Crab OB01-011 カニクラブ Kani Crab OB01-012 ロボ壱式 Robot Type I OB01-013 ロボ弐式水陸両用型 Robot TypeII - Amphibious OB01-014 ロボ参式QQ型 Robot Type III - Ambulance OB01-015 バト Microbat OB01-016 アルカ Aluca OB01-017 アルカード Alucard OB01-018 ドラキュラ Dracula OB01-019 カメのタマゴ Turtle Egg OB01-020 ヤドカメ Hermit Turtle OB01-021 カブトガメ Helmet Turtle OB01-022 グソクガメ Armored Turtle OB01-023 仙竜ゲンブ Sage Dragon Genbu OB01-024 ゴバクガエル Gobaku Frog OB01-025 スライム・アビス Abyss Slime OB01-026 泡魔法使いポワン Bubble Mage Powan OB01-027 泡魔導師ポワン Bubble Wizard Powan OB01-028 ウリエル Uriel OB01-029 聖天使ウリエル St. Angel Uriel OB01-030 狩人ロビン Hunter Robin OB01-031 狙撃手ロビン Shooter Robin OB01-032 キリカマ Kirikama OB01-033 惨将キリカマー Savage Warrior Kirikamah OB01-034 バチ Bachi OB01-035 知将バーチ Brainy Soldier Burch OB01-036 シーサー Shisa OB01-037 炎獣ヌエ Flame Beast Nue OB01-038 氷獣ヌエ Ice Beast Nue OB01-039 剣士ダンテ Swordsman Dante OB01-040 魔剣士ダンテ Dark Swordsman Dante OB01-041 魔界の門番ダンテ Hell s GateKeeper Dante OB01-042 レヴィ Levi OB01-043 レヴィア Levia OB01-044 レヴィアタン Leviathan OB01-045 ケツアルカトル Quetzalcoatl OB01-046 幻獣モノケロス Mythical Beast Monoceros OB01-047 幻獣ディアケロス Mythical Beast Diaceros OB01-048 ブルードラゴン Blue Dragon OB01-049 死の剣士キドリ Death Swordman Kidoly OB01-050 魔王アズール Demon King Azul OB01-051 氷結精 Frozen Spirit OB01-052 ブリザー Blizza OB01-053 ブリゴン Bligon OB01-054 ブリザゴン Blizzagon OB01-055 ブリザードドラゴン Blizzard Dragon OB01-056 サリエル Sariel OB01-057 邪天使サリエル Evil Angel Sariel OB01-058 堕天王サリエル Fallen Angel King Sariel OB01-059 魔海王タツドン Evil Sea King Tatsudon OB01-060 邪神アズール Evil Lord Azul 第2章「砂縛の遺跡」 Chapter 02 The Ruins of the Trapping Sand + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 OB02-001 ツブレプチトマト Crushed Cherry Tomato OB02-002 ケロゴン Kerogon OB02-003 バクチガエル Bakuchi Frog OB02-004 サソーピ Scorpi OB02-005 サソーピオン Scorpion OB02-006 ベージ Vage OB02-007 古神兵サルベージ Ancient Guard Salvage OB02-008 岩竜のタマゴ Rock Dragon Egg OB02-009 ロック Rock OB02-010 ロックドン Rockdon OB02-011 ロックドラン Rockdoran OB02-012 岩竜ロックドラゴン Rock Dragon OB02-013 スライム・フレア Flare Slime OB02-014 スライム・アース Earth Slime OB02-015 ジャンヌ Jeanne OB02-016 銃士ダルタ Gunner Dartan OB02-017 魔銃士ダルタ Dark Gunner Dartan OB02-018 幻銃士ダルタン Musketeer Dartan OB02-019 魔幻銃士ダルタン Dark Musketeer Dartan OB02-020 マミー Mummy OB02-021 神官イムー Priest Immu OB02-022 イムホテプ Imhotep OB02-023 大神官イムホテプ High Priest Imhotep OB02-024 サンダル Sandalph OB02-025 メタトロ Metatro OB02-026 タガメ Tagame OB02-027 狂将タガメ Crazy Warrior Tagame OB02-028 スフク・ナイル Nile Suphuk OB02-029 砂獣ヌエ Sand Beast Nue OB02-030 アヌビス Anubis OB02-031 ルシフ Lucif OB02-032 赤魔導ミミ Red Sorcerer Mimi OB02-033 青魔導シシ Blue Sorcerer Shishi OB02-034 獄卒ゴズ Jailer Gozu OB02-035 獄卒メズ Jailer Mezu OB02-036 ファヴニ Fafni OB02-037 暗黒竜ファヴニール Dark Dragon Fafnir OB02-038 魔人イフリート Ifrit the Genie OB02-039 ロック鳥ルフ Roc Bird Rukh OB02-040 魔王サッカーラ Demon King Saqqara OB02-041 竜のズコツ Dragon Skull OB02-042 ボーン Bone OB02-043 ボーンド Boned OB02-044 ボーンドラゴ Bonedrago OB02-045 スカルボーンドラゴン Skull Bone Dragon OB02-046 英雄ジャンヌ Hero Jeanne OB02-047 ミカエ Micha OB02-048 魔人ジン Jinn The Genie OB02-049 獄長牛頭馬頭 Prison Warden Gozumezu OB02-050 邪神サッカーラ Evil Lord Saqqara 第3章「風隠の祭壇」 Chapter 03 The Shrine of Sheltering Wind + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 OB03-001 ケロゴン Kerogon OB03-002 カッパ Kappa OB03-003 メドゥシアナ Medusiana OB03-004 女帝メドゥーサ Empress Medusa OB03-005 カラス Crow OB03-006 カラステング Crow Tengu OB03-007 カルラ Karura OB03-008 イナリ Inari OB03-009 ヤコ Yako OB03-010 ダッキ Daji OB03-011 ヤマタマゴ Mountain Egg OB03-012 ツチ Chi OB03-013 オロツチ Orotsuchi OB03-014 オオオロチ Great Orochi OB03-015 ヤマタノオロチ Yamata-No-Orochi OB03-016 スライム・エアロ Aero Slime OB03-017 キュピィ・怒 Angry Cupid OB03-018 竜騎兵レオン Dragoon Leon OB03-019 黒竜騎兵レオン Dark Dragoon Leon OB03-020 竜騎士レオン Dragon Knight Leon OB03-021 暗黒竜騎士レオン Dark Dragon Knight Leon OB03-022 魔法騎士マジカ Magic Fencer Magica OB03-023 魔導騎士マジカ Magic Knight Magica OB03-024 フウジイ Fuujii OB03-025 風鬼フウハク Fuhaku OB03-026 アゲハ Ageha OB03-027 舞将アゲハ Dance Soldier Ageha OB03-028 アスタ Asta OB03-029 悪魔アスタロ Demon Astaro OB03-030 魔公爵アスタロト Demon Duke Astaroth OB03-031 闇のジーク Dark Sieg OB03-032 月風魔 Getsu Fuuma OB03-033 雷獣ヌエ Thunder Beast Nue OB03-034 天馬ユニコーン Winged Unicorn OB03-035 ロボ四式 Robot Type IV OB03-036 ロボ四式要塞型 Robot Type IV-Fortress OB03-037 龍神ククルカン Dragon God Kukulkan OB03-038 ヤマト Yamato OB03-039 雨神ミトラ Rain God Mitra OB03-040 魔王ナナワライ Demon King Nanawarai OB03-041 セキト Red Hare OB03-042 漆黒の竜騎士レオン Raven Dragon Knight Leon OB03-043 スサノヲ Susanoo OB03-044 雷神インドラ Thunder God Indra OB03-045 金竜のタマゴ Golden Dragon Egg OB03-046 ファン Huang OB03-047 ファファン Huahuang OB03-048 ファンロー Huanglo OB03-049 竜帝ファンロン Dragon Lord Huanglong OB03-050 邪神ナナワライ Evil Lord Nanawarai 第4章「灼熱の煌国」 Chapter 04 The Heat of the Fiery Empire + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 OB04-001 レッドジェリー Red Jelly OB04-002 マゴラ Magora OB04-003 シルフ Sylph OB04-004 ノーム Gnome OB04-005 ピート Peat OB04-006 魔王のトリタマゴ Demon Bird Egg OB04-007 チビムウス Petit Mus OB04-008 コッコ Cocka OB04-009 コカトリス Cockatrice OB04-010 炎竜のタマゴ Flame Dragon Egg OB04-011 マンダー Mander OB04-012 ラマンダー Lamander OB04-013 サラマンダー Salamander OB04-014 炎竜サラマンダー Flame Dragon Salamander OB04-015 ロボ弐式火炎放射型 Robot Type II - Flamethrower OB04-016 熱戦士アレス Heated Warrior Ares OB04-017 熱剣士アレス Heated Swordman Ares OB04-018 ヴァル Vul OB04-019 ヴァルカン Vulcan OB04-020 商人アリ Merchant Ali OB04-021 大商人アリバ Great Merchant Aliba OB04-022 重戦士クラン Heavy Warrior Culann OB04-023 重装騎士クラン Heavy Armor Knight Culann OB04-024 地獄の戦士ドクロ Hell Warrior Skull OB04-025 冥界の騎士ドクロ Hell Knight Skull OB04-026 召喚士キカ Summoner Kika OB04-027 霊媒師キキカ Phychic Kikika OB04-028 フルド Huld OB04-029 フルドフォルク Huldufolk OB04-030 メタトロン Metatron OB04-031 バジリスク Basilisk OB04-032 アテナ Athena OB04-033 女神パラスアテナ Goddess Pallas-Athena OB04-034 ゴーレム Golem OB04-035 不死鳥フェニックス Immortal Bird Phoenix OB04-036 聖騎士クフリン Holy knight Cuchulainn OB04-037 闇騎士ゲボルグ Dark Knight GeBulg OB04-038 堕天使ルシフェル Lucifer the Fallen Angel OB04-039 スカーレッド・ドラゴン Jet Red Dragon OB04-040 魔皇ラフロイグ Demon Emperor Laphroaig OB04-041 黒炎竜の火種 Dark Flame Core OB04-042 ダークサラマンダー Dark Salamander OB04-043 黒炎竜サラマンダー Dark Flame Dragon Salamander OB04-044 勇者タンタ Hero Tanta OB04-045 魔装騎士クラン Dark Armor Knight Culann OB04-046 魔王のヒメタマゴ Demon Princess Egg OB04-047 チヴィエール Petit Riviere OB04-048 近衛隊長バルト Head of Royal Guard Balt OB04-049 ジェネラル・バルト General Balt OB04-050 邪帝ラフロイグ Evil Tyrant Laphroaig 第5章 「氷劇の海域」 Chapter 05 The Tragedy of the Frosted Sea + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 OB05-001 ペンタ Pengu OB05-002 ぶんぶく Bunbuku OB05-003 ブブ Bub OB05-004 ロボ壱式採掘型 Robot Type I-Mining Type OB05-005 プチーカ Krakey OB05-006 クラーケン Kraken OB05-007 プチタラバ Petit Kani Crab OB05-008 カニタラバ Kani King Crab OB05-009 クリオネ Clione OB05-010 人魚メロウ Little Mermaid Merrow OB05-011 マーメイドメロウ Mermaid Merrow OB05-012 人魚セイレン Little Mermaid Siren OB05-013 魔人魚セイレン Dark Mermaid Siren OB05-014 凍竜のタマゴ Frost Dragon Egg OB05-015 フロス Frost OB05-016 フロドラ Frodra OB05-017 フロスドラゴ Frosdrago OB05-018 凍竜フロストドラゴン Frost Dragon OB05-019 海賊アズール Pirate Azul OB05-020 キャプテン・アズール Captain Azul OB05-021 海賊アンカー Pirate Anchor OB05-022 怒の海賊アンカー Anger Pirate Anchor OB05-023 ヨルド Jord OB05-024 ヴァイキングヨルド Viking Jord OB05-025 小赤鬼 Little Red Oni OB05-026 赤鬼 Red Oni OB05-027 ハーピー Harpy OB05-028 ハルピュイア Harpuia OB05-029 モアイ Moai OB05-030 古代兵器モアイ Ancient Weapon Moai OB05-031 ラファエル Raphael OB05-032 ガブリエル Gabriel OB05-033 サンダルフォン Sandalphon OB05-034 フェンリル Fenrir OB05-035 暗黒大魔導ジョンガリ Great Dark Priest Jhongary OB05-036 魔海の守護者ポワン Guardian of The Evil Sea Powan OB05-037 トール Thor OB05-038 大天使ミカエル Michael the Angel OB05-039 グランブルー・ドラゴン Grand Blue Dragon OB05-040 魔皇クジェスカ Demon Empress Krzeska OB05-041 盗賊ユライ Thief Juraj OB05-042 大泥棒ユライ Great Thief Juraj OB05-043 魔王ベルゼブブ Demon King Beelzebub OB05-044 大将軍カブト Great Commander Kabuto OB05-045 時空竜ビックバイパー Dimension Dragon Vic Viper OB05-046 ヘイムダル Heimdall OB05-047 氷の騎士スタルカ Ice Knight Starka OB05-048 氷の魔法使いメロウ Ice Mage Merrow OB05-049 魔海の番人ダンテ Watcher of the Evil Sea Dante OB05-050 邪帝クジェスカ Evil Tyrant Krzeska 第6章 「孤毒の沼地」 Chapter 06 The Desolation of the Poisonous Swamp + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 OB06-001 ゴースト Ghost OB06-002 アヌー Anuby OB06-003 シャックル Shackle OB06-004 ミラ Milla OB06-005 カーミラ Carmilla OB06-006 レディ・カーミラ Lady Carmilla OB06-007 キャミネコ Cami Cat OB06-008 キャミ Cami OB06-009 魔女キャミ Witch Cami OB06-010 悪魔女ギャミス Whicked Witch Gyamis OB06-011 白竜のタマゴ White Dragon Egg OB06-012 パール Pearl OB06-013 パドラ Pearldra OB06-014 ホワイドラゴ Whitegon OB06-015 ホワイトドラゴン White Dragon OB06-016 ダイヤ Dia OB06-017 光の戦士ダイヤ Shining Guardian Dia OB06-018 聖堂騎士ユーグ Saint Knight Hughes OB06-019 聖堂騎士長ユーグ Saint Marshal Hughes OB06-020 ゾンビ Zombie OB06-021 ゾンビビ Zombiebie OB06-022 デュラ Dulla OB06-023 デュラハン Dullahan OB06-024 首無騎士デュラハン Headless Rider Dullahan OB06-025 黒騎士エッジ Black Assassin Edge OB06-026 暗黒騎士エッジ Dark Assassin Edge OB06-027 魔界騎士エッジ Hell Assassin Edge OB06-028 僧侶クリフ Cleric Cliff OB06-029 大僧侶クリフ High Cleric Cliff OB06-030 賢者ソロン Sage Solon OB06-031 フランケンボーイ Franken Boy OB06-032 フランケン Franken OB06-033 シモン Simon OB06-034 ピラミッドヘッド Pyramid Head OB06-035 無幻銃士ダルタン Infinite Musketeer Dartan OB06-036 魔帝アブシール Demon Tyrant Abusir OB06-037 ロキ Loki OB06-038 猛毒竜ベヒモス Venomous Dragon Behemoth OB06-039 漆黒竜ファヴニール Raven Dragon Fafnir OB06-040 魔皇トカイ Demon Emperor Tokaji OB06-041 カボタン Pepokin OB06-042 カボランタン Pepo-lantern OB06-043 ジャックランタン Jack-o -lantern OB06-044 ダークドラゴ Darkdrago OB06-045 ダークボーンドラゴン Dark Born Dragon(*2) OB06-046 獣戦士ライオ Beast Warrior Lio OB06-047 百獣戦士ライオ Beast King Warrior Lio OB06-048 アイアンメイデン Iron Maiden OB06-049 獄王閻魔 Underworld Warden Yama OB06-050 邪帝トカイ Evil Tyrant Tokaji 新7章 「雷盟の城門」 Chapter 07 The Allies of the Thundering Gate + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 OB07-001 ヤタガラス Yatagarasu OB07-002 カマイタチ Kamaitachi OB07-003 チョゴ Baby Zhu OB07-004 チョハッカイ Zhu Bajie OB07-005 バク Tapir OB07-006 夢獣バク Dream Beast Tapir OB07-007 バロ Baro OB07-008 聖獣バロン Sacred Beast Barong OB07-009 汚れたタマゴ Dusty Egg OB07-010 クズ Kuzu OB07-011 グズリ Kuzuri OB07-012 グズリュー Kuzuryu OB07-013 神竜クズリュウ Divine Dragon Kuzuryu OB07-014 猿石 Monkey Stone OB07-015 イシザル Stone Monkey OB07-016 ソンゴクウ Sun Wukong OB07-017 斉天大聖ソンゴクウ Wukong the Equal of Heaven OB07-018 剣客ヒエン Samurai Hien OB07-019 剣豪ヒエン Great Samurai Hien OB07-020 ゴエモン Goemon OB07-021 義賊ゴエモン Noble Thief Goemon OB07-022 イチ Ichi OB07-023 風魔の壱 Fuma Ichi OB07-024 ウーフー Wu Hu OB07-025 拳士ウーフー Fistfighter Wu Hu OB07-026 ナマハゲ Namahage OB07-027 荒鬼ナマハゲ Rough Ogre Namahage OB07-028 ナタ Nezha OB07-029 ナタク Lotus Scion Nezha OB07-030 ワルキューレ Valkyrie OB07-031 戦乙女ワルキューレ War Maiden Valkyrie OB07-032 サゴジョウ Sha Wujing OB07-033 ブーデ Zhi-fat OB07-034 伝説の竜騎士レオン Legendary Dragon Knight Leon OB07-035 抜忍の零 Fugitive Ninja Zero OB07-036 オーディン Odin OB07-037 調和神クリシュナ God of Serenity Krishna OB07-038 牛魔王 Bull Mowang OB07-039 雷神竜ククルカン Thunder Dragon Kukulkan OB07-040 魔皇マオタイ Demon Emperor Maotai OB07-041 カゲ Shadow OB07-042 忍者カゲロー OB07-043 鬼獣ランダ OB07-044 ヤンロン Yanglong OB07-045 陽龍ヤンシェンロン Yang Shenlong OB07-046 ビンボーガミ OB07-047 ナタタイシ OB07-048 財神アメト Wealth Goddess Ameto OB07-049 邪拳士リュウロン Evil Fistfighter Liu Long OB07-050 邪帝マオタイ Evil Tyrant Maotai 限定モンスター + モンスター一覧 ナンバー 日本名 英語名 PC12-001 ダンテズ・レッドドラゴン Dante s Red Dragon PC13-001 祟竜ヤマタノオロチ Eerie Yamata-No-Orochi PC14-001 陰龍インシェンロン Ying Shenlong OBSP-001 クリスタルドラゴン Crystal Dragon OBSP-005 舞王ナタラジャ Dance King Nataraja OBSP-008 時元銃士ダルタン Chrono Musketeer Dartan 公式動画 海外向けの公式動画はYouTubeやfacebookの公式アカウントで投稿されているが、日本版の公式サイトからはリンクされていないためここで紹介する。 ちなみにいくつかの動画には、オレカ野郎!全員集合でお馴染みのタンタローとリヴィ江が出演している。 YouTube 遊び方 Oreca Battle tutorial - Start your game with promotion card Oreca Battle tutorial - Combination card Oreca Battle tutorial - Pickup card 【Oreca Battle Tips】The First Time Gameplay 【Oreca Battle Tips】Level Up Class Change 【Oreca Battle Tips】Your Name on a Card! 対戦動画 【Oreca Battle Tips】Battle Against Your Friend! 【ORECA BATTLE】1st Official "Virtual" Match! 【ORECA BATTLE】2nd Official "Virtual" Match! 【ORECA BATTLE】 3rd Official "Virtual" Match!―a special challenge tournament ★★★First Round 1★★★ 【ORECA BATTLE】 3rd Official "Virtual" Match!―a special challenge tournament ★★★First Round 2★★★ 【ORECA BATTLE】 3rd Official "Virtual" Match!―a special challenge tournament ★★★First Round 3★★★ facebook 遊び方 ※Oreca Battle tutorial ※【Oreca Battle】How to grade up your monster ※【OrecaBattle】Your name on a Card! 対戦動画 ※Battle Against Your Friend! ※【Oreca Battle】1st "Official Virtual Match" ※2nd "Official Virtual Match" ※Official "Virtual" Match First Round 1 ※Official "Virtual" Match First Round 2 ※The 4th Official Virtual Match V3 The 4th Official Virtual Match V4 The 3rd Official "Virtual" Match Semi-finals 2 The 3rd Official "Virtual" Match Semi-finals1 3rd Official "Virtual" Match Finals The 3rd Official "Virtual" Match - Exhibition Match イベント関連 "Dante s Red Dragon" SP ※の付いている動画はYouTubeにも同じ動画が投稿されている。 リンク Monster Chronicles ORECA BATTLE Official Site(公式サイト、消滅中) KONAMI公式YouTubeアカウント KONAMI Asia 公式facebookアカウント
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融帝ダクラウパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)融帝ダクラウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説【ガイアの融解】について 【力の集約】について ボスステージアイテムについて 由来 余談 コマンドサンプル(【力の解放】型) コマンドサンプル(【猛る大地】型) 台詞 融帝ダクラウ パラメータ 出現章 イベント 性別 男 属性 土 HP 373-395 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 土族 素早さ 29-31 EX(レバー式) 天地熔解→天地燋爛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 融化濁酒 熟成融化濁酒(「巨星の真核」使用時) ∞猪口(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 躍動している 躍動している 躍動している 躍動している 2 ためる 猛る大地 躍動している 力の解放 3 ためる ガイアの融解 ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 4 ガイアの融解 ためる 沸きたつ衝動 猛る大地 5 力の解放 躍動している 沸きたつ衝動 猛る大地 6 躍動している ★★→★★★ 力の解放 躍動している 覚える技 単体選択攻撃力の解放 ランダム攻撃 全体攻撃猛る大地 防御 回復 強化ガイアの融解 力の集約(「熟成融化濁酒」所持時) 召喚 異常沸きたつ衝動 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効躍動している (BOSS)融帝ダクラウ 出現条件 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中に出現するエリア「ダクラウ島」に出現 ダクラウ島は章選択画面マップ中央に出現する。 「巨星の核のかけら」を使用すると「ダクラウ島」を出現させる事ができる。 「巨星の核」か「巨星の外核」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル) 決着バトル用アイテムはイベント期間中でも使用できる。ただし、イベントの成績には計上されない。 「巨星の真核」「巨星の真片」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル・巨星の真核) クラスチェンジ派生 融帝ダクラウ(Lv10)+融化濁酒or熟成融化濁酒→カードの絵柄変化 解説 期間限定イベント「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」に登場したクラス4・土属性・土族・男性モンスター~ 土属性土族らしくHPがかなり高く素早さが低め。~ 攻撃力は各固有コマンドで上昇していくことを前提としているためか、見かけによらずやや控えめに設定されている。~ コマンドについては(BOSS)融帝ダクラウを参照。~ 初期コマンドは全てのリールに【躍動している】が2個ずつ入っていると言う、邪神系モンスターもビックリなサボりやすさ。~ このままではかなり戦い辛いので、しっかりとコマンドを詰め込んでいこう。~ コマンドの種類は☆4としては異例の少なさであるため、欲しいコマンドを待つ事は楽な方である。~ 【躍動している】の多さも、ミス入れ作業不要・劣化作業の必要性も減る(重いコマンドが入っているよりはマシ)と前向きに捉えれば逆に長所にできる。~ このカードの通常版のイラストは第一形態の襲撃バトルで用いられていた物で、シルバーやゴールドになっても姿に変化は起こらない。~ また、イラストチェンジ版は第二形態時のボスイラストになる。~ イラストチェンジに使える道具は2種類存在するが、どちらを使っても同じ第二形態のボスイラストにしかならない。~ その為、第二・第三形態の襲撃バトル版イラストや、第一・第三形態時のボス版イラストのカードを作成する事は残念ながら不可能である。~ 幻銃士ダルタンのEX技や神人ニラーハラーの【怒濤の攻め】には参加できず、魔装騎士クランのEX技で暴走しない。~ 【こうげき(!)】用のモーションが用意されていない為だろう。~ 固有技は、コストが重い方から順に並べると、【力の解放】 【猛る大地】 【ガイアの融解】 【沸きたつ衝動】 【躍動している】となる。~ 【ガイアの融解】について 【ガイアの融解】は発動させると第二形態に変身し、ステータス増加&固有技の効果が強化される。~ また、発動後はBGMが「融帝ダクラウのテーマ -第2形態-」に変化する(自身が倒されるとBGMは元に戻る)。~ 流石にこのパワーアップを捨てるには惜しい性能であるため、ダクラウを使う以上は何としてでも入れておきたい。~ しかしながらこの技は中途半端に重く(*1)、更に使用後は【躍動している】に変わってしまう。~ これにより入れる場所や数に慎重にならざるを得ないと言う、やや上級者向けな一面を抱えている。~ 育成例としてはコマンドサンプルのように4リールに(好みにより3リールにも)入れると言う例が挙げられる。~ どうしても4リールに入れるのが嫌なのであれば、3リールまでの各リールに複数搭載しておくと言うのもアリだろう。~ 特殊な育成になるが、味方にサポートして貰う事を前提とすれば、【ガイアの融解】で止めたリールを作ると言う事も考えられる。~ そうすれば【ガイアの融解】を必ず発動させられ、その後で味方にコマンドを上げて貰えば、攻撃技埋めのリールが使用できる。~ 注意点としては【エンプレスの威風】や【ようぶん】等の味方全体に効果が及ぶ物では、【ガイアの融解】を発動させる前にコマンドが上がってしまう危険がある事。~ 【女王のごほうび】等の単体指定、【エサ化】等のEX技、タイミングを選べる【七十二変化の術】の利用と言った工夫をしておきたい。~ + イメージ あくまでイメージで、実際に作成可能かは未検証です。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ガイアの融解 躍動している (攻撃技) 2 ★→★★ ガイアの融解 ためる 3 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ ここでは止めるリールを2リールとした例を用いたが、1リールや3リールにしておくと言う事も考えられる。~ 【力の集約】について 新アイテムの熟成融化濁酒を持たせる事で【力の集約】が習得可能になった。~ この技は次の1ターン、自身の攻撃力を2倍にでき、第二形態状態で使えば次のターンの攻撃に火傷を付加する効果が付く。~ 非常に大きな強化ではあるのだが、コマンド構成の難易度は大きく上がった。~ 4リール目にこれと【ガイアの融解】を両方入れると、単純に次のターンに攻撃技が出る確率は4/6にまで下がる。~ それを避けようと4リールに【ガイアの融解】を入れないパターンにすると、【ガイアの融解】を使えずに4リールに行ってしまい、バトル中に使用できなくなる可能性も出てくる。~ EX技なら次のターンの攻撃は確実に行えるので【力の集約】を多目にし、味方にEXゲージを増やさせてぶっ放し作戦にする事も可能だが、味方も巻き込んでしまうためボス戦で使う事は難しくなる。~ リスクとリターンの両方を考えてコマンドを組んで行こう。~ ボスステージアイテムについて 第1回「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベント終了後に配布された「巨星の核」を使用する事で彼との決着バトルを行う事ができる。~ このアイテムはイベントの成績やイベント中に集めた「巨星の核のかけら」がどれ程であっても1個しか配布されなかった。~ だが、何度でも使用する事ができるので、厳選やアイテム獲得を気が済むまで行う事ができる。~ 覇星神ライシーヤの時との大きな違いだ。~ 第2回「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントの参加賞として「巨星の外核」が配られた。~ こちらは1回だけ彼との決着バトルを行う事ができるというアイテムになっている。~ 第2回「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベント終了後には「巨星の真核」が配られた。~ 「巨星の核」と同じように何度でも使用する事ができるアイテムで、ここで戦える(BOSS)融帝ダクラウからは熟成融化濁酒が手に入る。~ 熟成融化濁酒でもイラストチェンジは行えるので性質上は「巨星の真核」の方が上位互換である。~ しかし、コマンドの内容も強化されているので、ステータス厳選が目的であれば「巨星の核」で戦う事をお勧めしたい。~ 由来 酒の一種「どぶろく」から。~ どぶろくの語源は平安時代以前から米で作る醪の混じった濁酒の事を「だくらう」と呼んでいたのが訛ったからと言われる。~ 大ボス枠恒例の酒ネタである。~ 余談 何の因果か誤植される事が多いモンスター。~ このモンスターの名前は「ダクラウ」だが、オレカバトラーから「ダグラウ」と間違えられる事が多い。~ そして…~ 2017/04/17融解する大地!融帝ダグラウ蘇生!開催決定!~ (オレカバトル公式サイトトップページより) ついにコナミからも間違えられるようになってしまった。~ 正しくは「甦生」となる部分も誤植されていて「蘇生」となっている。~ (その後一時は「ダグラウ」の部分だけが密かに修正された状態となっていたが、2020年現在では「蘇生」の部分も修正されている)~ また、かつてゲーム内でのEX技は【天地熔壊】だが、カードの表記では【天地熔解】と噛み合わない形になっていた。(*2)~ 2019年2月に入ってからゲーム内の表記が【天地熔解】と改められた事が確認された。~ ゲーム内の表記が誤植だったのだと思われる。~ コマンドサンプル(【力の解放】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる 躍動している 躍動している ガイアの融解 or 力の集約 or 猛る大地 2 ★→★★ ★★→★★★ ガイアの融解 or ためる 力の解放 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 ダメージ効率の優れた【力の解放】を中心にした型。~ 4リールを埋める事は不可能だが、5個+他の好きな技にならできる。~ サンプルでは【ガイアの融解】を3、4リールに入れる形を取っているが、【★→★★】系を減らして3リールまでのどこかに入れる、又は増やす人もいる。~ コマンドサンプル(【猛る大地】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 猛る大地 2 猛る大地 3 猛る大地 4 猛る大地 5 猛る大地 6 猛る大地 【七十二変化の術】使いの間では、【いつわりの反射壁】対策等として【猛る大地】埋めの需要もあるようだ。~ バリア貫通だけでなく麻痺を与える事もできる強力な技なので、作っておいて損はないだろう。~ 台詞 星の騎士ライトとのカットインは、ダクラウの喋りが鈍いため、(BOSS)邪帝マオタイと剣豪ヒエンのカットイン並に長い。~ 登場 「どぉれ…、そろそろ起きようか…」 登場(BOSS第一形態) 「言うて、この星もとっ散らかって来たよなァ…。駆除したる!」 登場(BOSS第二形態) 「これ以上、俺の星で、俺の星を使うのは…許さんぞォ!!」 登場(BOSS第三形態) 「還せ…俺の星を…静かで、安らかな…俺の星を還せ!!!」 登場(BOSS決着バトル) 「俺の星にまとわりつきよって…邪魔くさいつーとるんじゃァ!」 特殊カットイン(vs星の騎士ライト) 「昔は良かったナァ、静かで、平和で、うるさくなかった。お前はなァ…余計なことをしたんだ、ライト。言うてこの星に命なんぞいらんかったのだ!」 HP表示演出(第一形態) 「騒がしいなァ…ちょっと静かにさせてやらァ!」 HP表示演出(第二形態) 「ダッハッハァ!融けェイ!融かしてやらァーーーッ!!」 HP表示演出(第三形態) 「やかましいわァッ!黙れ…黙らんかァーッ!」 攻撃前 「ぬぅん!」 力の解放(第一形態) 「ぬぅん…!これがァ…、力だァ!!」 力の解放(第二形態) 「があっ! とわあぁぁっ!!」 力の解放(第三形態) 「」 猛る大地(第一形態) 「大地よ猛れ…!ぬぁぁぁっ!!」 猛る大地(第二形態) 「猛れ…!猛ろ…!はぁぁぁっ!!」 猛る大地(第三形態) 「」 沸きたつ衝動(第一形態) 「ぐっ…うぁぁぁぁぁぁ!!」 沸きたつ衝動(第二形態) 「沸け…ぬぅぅぅぅあぁぁぁ!!」 沸きたつ衝動(第三形態) 「うぅっ…うわぁぁぁぁぁ!!」 ガイアの融解 「原始回帰…! 大地よ…溶けぇぇぇい!!」 ステータス↑ 「うぉぉぉぉぁっ!!」 ステータス↓ 「あぁぁぁ…」 ミス 「いかんなぁ」 麻痺 「あぁぁぁ…」 ダメージ 「」 EX発動(第一形態) 「言うて…たけなわやなぁ…」 EX発動(第二形態) 「星が…うなりおるぞぉ!」 EX発動(第三形態) 「言うて…俺は…融帝…」 EX技(第一形態) 「この星は俺のもんだ!天・地・溶・解!!」 EX技(第二形態) 「溶けぇぇぇぇい!天・地・溶・解!!融解!!」 EX技(第三形態) 「溶かすのだ…いらんものは…! 天…! 地…! 溶ァァァァ!!」 超EX技(第一形態) 「この星はなあ!燃えるんだぁ!天・地・燋・爛!!」 超EX技(第二形態) 「溶かす…、溶かぁぁぁぁす!天・地・燋・爛!!」 超EX技(第三形態) 「返せ…、あの星をぉぉぉぉ…!!天…! 地…!燋ァァァァ!!」 勝利(第一形態) 「がーはっはっはっは! さぁて、一眠りするかぁ」 勝利(第二形態) 「やっと一山溶かし終わったわぁ…」 勝利(第三形態) 「溶かす…! 溶かす…!溶かすぞォォ!!」 撃破 「ちょっと休まんとなぁ…」 撃破(BOSS決着バトル) 「ああ…見えるぞォ…この手の中に…。俺の愛した…小さな星が…。」 排出(加入時) 「言うて…、寝すぎたかな…」 排出(通常) 「オレはもう忘れてしもうた…。言うて、時が経ち過ぎた…。」 排出(Lv10) 「ずーっと昔…、まだこの星に命がなかった頃…、ライトが来おったんだ…。」